职业专属兵种:
学士专属:
特点:各式肉搏耗线步兵
诵经团
科技《天遁》一阶“激励民兵”解锁,征募费650,维护费105,“鼓励”,“神咏”。
诵经团单论战斗力来说,拿着木棒或半截树枝的团众一打二都打不过大汉农民战团,更别说民兵了,主要价值在于其两个技能。
“鼓励”可以加周围单位6士气(大概75范围),将低士气的黄巾众单位拉到汉家民兵一个水平线,尤为关键;“神咏”加了10%近战伤害和10%护甲,配合将领使黄巾前期拥有最稳固的战线。两个buff都是75范围,基本能覆盖大部分兵线。
诵经团战斗力极其低下,专职辅助,建议一支军队带一队诵经团放中间就行,没什么必要就不要投入肉搏送头了,自动也容易团灭,小心保护。前期科技就能解锁的学士部队性价比都可以,此时内政对学士的需求还不大。
推荐度:四星
黄天使团
开局解锁,征募费730,维护费120,“不溃”,“掠夺者”,“暴躁”。
无甲,无盾,闪避低,攻速和伤害也一般,冲锋只是民兵水平,唯一的好处可能就是不溃了。问题是过低的属性让他打谁都吃亏,什么都怕,还需要矛兵保护。这游戏光生气有用吗?“暴躁”还经常让你控制不了他去正确的交战位置,坑中坑。
实战中表现就是没杀死多少人,自己差不多死光,自动战斗还经常团灭,招战士都不建议招他
推荐度:半星
贞义兵
科技《天遁》一阶“激励民兵”解锁,征募费895,维护费145,“不溃”,“免疫疲劳”。
前期就能招,一直可以用到后期的神级耗线兵。贞义兵人人都是手持8+36破重棍(不反骑,注意很多兵种归类在长柄武器步兵里,但是没有反骑加成或抵御冲锋)的武术大师,免疫疲劳。论战斗力,纯肉搏战的话恐怕只有白龙军这种顶级肉搏步兵或者黄巾自己的顶级步兵可以打得过他了,但价格只有后者的一半,很超模。由于棍法偏向防御,攻速和冲锋都不高,人数也有劣势,输出效率在大家未疲劳时没有优势,然而依旧能依靠自身极高的闪避和各种护甲buff成为前期最好的扛线兵。
使用方法:野战:在敌人与己方矛盾兵接战后,贞义兵再拉成最长冲入人群接替矛兵,矛兵可以看情况撤下。一般来说一队贞义兵扛几队前期常见的中低级步兵都是可以的,矛兵注意分担伤害,不要让大师们被骑兵和将领冲得太伤,这样扛到己方将领和骑兵偷完远程杀完将领回援步兵线时都不会死多少人,战损很低;
攻城:带盾兵和远程部队先上前或消耗或解决敌人的弓兵、骑兵和箭塔,剩下的事就是大师们配合将领刷人头(即使攻大城爬墙,由于免疫疲劳照样能无视爬墙体力惩罚在墙上无双。其他兵种上到城墙就已经疲惫不堪了,杀不动人,损失也大)。可能刷得会有点慢,但战损极低。
缺点是人少血少,无盾需要掩护,极其害怕单体将领,更适合史实模式。不过总的来说,贞义兵也算是前期比较值得研发并征召的兵之一,便宜强力。但一支满编带3队就够了,多了不好掩护。
推荐度:四星
神巫
科技《天遁》二阶“古礼”解锁,征募费2025,维护费240,“惊吓”,“免疫惊吓”。
神巫特点是攻击浸毒,闪避较高,有一定盾防。浸毒的效果是被击中的敌军部队以一定频率掉血,每次掉56。乍一看他可以代替贞义兵的位置,以高防拖住好几队敌人,然后慢慢将其毒残吓白,事半功倍。
然而实际上这代士兵血量很高,毒的频率不高,见效很慢。而本身神巫除了闪避的其他属性太低,砍不死多少人不说,自身损失也不小。最后发现砍死加毒死的人还没贞义兵敲死的多,价格却贵了近50%,关键是还要专门研究一个二阶科技,实在得不偿失,不推荐出。
推荐度:一星半
神箭团
科技《天遁》三阶“弓之道”解锁(黄邵开局解锁),征募费2250,维护费265。
神箭团算是最好用的弓兵之一了,射程远,射速快,精度高,输出爆表。不要看破甲12似乎只有普通弓兵的一半,实际上由于精度、射速等(还有人提出神箭团射的是穿透箭,一次可以中几个人)问题,射重甲效果依旧比弩要好的。特别是本代所谓重甲也大多为53左右,扛箭效果并不明显。而且看似人比普通弓少一半,其实血量是没少的,相当于一个人两倍血,没有更脆。
缺点:一是射速太快,不加控制的话即使近2倍于普通射手的弹药也很快射完了。特别是升到高级以后一箭射出去第二箭马上就发射了,必须时时注意停火;
二是近战能力依旧羸弱。神箭团的近战属性并没有比黄巾弓手好,导致射光弹药后也只能打打酱油,逆风局还是比较堪忧。毕竟那么贵的射手,一般其他派系有个要么甲厚,要么闪避高的优点,神箭团却还是穿布衣拿小匕首,需要小心保护;
三是只能由学士招募。神箭团由于价格相对高昂,一般渡过中期并且经济省建设起来后才考虑较大范围的换装。然而中期开始黄巾经济最大的制约就是腐败,且缺乏反腐建筑,只能靠地方领袖(太守)人物技能与科技解锁的差事反腐,如此就需要大量的学士。而从相性上说,学士这个职业水属性较低(除了黄邵何曼这样的传奇),也很难加高,导致带远程兵不太合适,而宿将带卫平其实差不了多少。综上来说,主要是学士制约了神箭团的出场与发挥。
推荐度:四星半
文武军
科技《天遁》四阶“军武之悟”解锁,征募费3000,维护费265,“鼓励”,“免疫疲劳”。
最强近战肉搏之一,高防高伤免疫疲劳,肉搏兵三大法宝。论肉搏汉家的一众步兵根本不是对手,能制裁他的只有本家的太平铁臂军了。相比铁臂军,优势在于防高不疲劳,残局消耗战也能保持体力。用法上更适合在攻城战等狭窄地形中提供持续输出。
但本代骑兵与远程横行,不防骑且甲不算高的文武军生存环境并不算好,血量比其他半编精英兵还低一点。中后期换装部队的话还是优先考虑远程和骑兵,步兵一般也是优先考虑扛线兵种而非输出兵种,外加需要四阶科技解锁,造成文武军优先度比较低。
推荐度:三星半