10.内容调整
属性压缩
全面压缩了角色属性,当然也同步降低了敌人的数值。总体上来说,数值系统更加严谨和稳定了。
金丹品阶调整
提高了金丹的品阶的评价难度,在不影响玩家相对实力的情况下,让1品金丹显得更加珍贵和有意义。
多法宝系统
玩家现在可以通过某些方式,同时操纵更多的法宝作战了。这将是对战斗力的极大的提升。
聚灵规范
重新规范了聚灵规则,现在物品会同时显示聚灵数值和范围,方便玩家因地制宜的布置聚灵法阵。
历练奖励优化
重做了一些历练的奖励,让历练获取物资不再过度溢出。
角色归属感
当新的内门弟子加入门派后,会根据其心情高低获得或失去归属感。只有角色归属感为100后,角色才会贡献自己的功法给门派。
植物生长
重新规划了植物生长速度和生长时间,使植物生长更加严谨和稳定。
修改了御木诀的机制,现在御木诀会根据目标植物品阶发生作用,目标植物品阶越高,效果越差。
其他
游戏读档逻辑调整,现在配置加载被提到了开始游戏,不再重复加载了。
美化了太一门地图。
地毯现在可以清洁脚底了。
优化了模组记录信息,现在可以清晰的看到存档所需模组列表了。