只要有了6无情,不管你外挂什么,猎人也好,刺客也好,战士也好,甚至是法师,都能在6-8人口的中期迎来一大波连胜。在我的实测中,因为当前版本太古的强势和我的两星小小,我的6人口为小小屠夫兽王两星,小黑火枪本尊一星,2太古2无情3猎人在6人口无人可敌;7人口之后船长替换小小,冰女替换本尊,4无情3猎人3战士同样无人可敌。体感是怎样的呢?就是对手就好像都是一张纸,我的一星小黑一星火枪随便点一点对面就没了。8人口之后我甚至放弃了3猎人,美杜莎替换火枪,狼人替换兽王,火女上场划水,6无情3战 愚蠢的2猎2法 ,依然连胜,并且对手已经开始蒸发了,场上的两星只有屠夫而已。
这就是6无情的可怕之处,它不仅很强,而且很灵活,隔壁的知名主播王师傅曾经说过“灵活有什么用” 然后他就被一分卡糊脸了 。作为同样一款带有随机元素的类卡牌游戏,灵活就代表了你有了更多的选择,有了更多的转型空间,人类+无情的13个单位容量足以帮你适配出最强的中期阵容,尤其是优秀的人类户口,3战士3法师可以说是随手就来,哪怕人口或者场上现有的两星限制了我们强行6无情,4无情+任意小体系在中期就已经足够连胜了。
有了连胜就有了经济,有了经济就有了科技,有了科技我后期还不是想玩什么就玩什么?你在前三回合、第十回合、第十五回合都有几率拿到[失去天恩],而一旦拿到,稍微运营一下,就能够形成中期无敌的局面,这便是[失去天恩]的战略意义所在了。
最后着重提一下,最搭配6无情的依然是猎人,毕竟猎人的羁绊还是能增加肉眼可见的物理伤害的,但是绝对不要为了去凑6猎人而放弃6无情,经过削弱之后,3猎人20%几率2连击,6猎人35%几率2连击,没有任何理由为了仅能影响6个棋子的15%的几率而不要10点全场减甲。
甚至我们可以拿着经济优势直接跳10,转型为舒舒爽爽的大招流那么既然提到了大招流,就开始讲一下本文的第二个内容[高级别罪犯]。
这个天赋简单来说就是让你在7人口能抽到8人口的卡,以此类推,10人口你甚至能够拥有前所未有的11人口的抽卡概率,基本上是橙卡随便拿,两星算是正常水平,我们高级别罪犯的橙卡都是要追三的。
这个天赋能够在15回合狼群以及20回合双熊之后有几率得到,但是很多人在经历了最开始的无脑吹捧之后,开始对这个天赋有了一点难以言说的尴尬。众所周知,自游廊自走棋时代,两大极其吃棋子质量的阵容——爹妈巨魔骑和德鲁伊6刺都是要卡着等级去搜爹妈以及幻刺的,爹妈不三不升10,幻刺不三不升9,而这种吃质量的体系阵容拿到了[高级别罪犯]之后的烦恼是什么呢?那就是你的人口限定了你的阵容,但是你的搜将等级让你的阵容难以成型,最典型代表依然是巨魔骑和刺客,各位可以拿着这个天赋去搜搜看,真的是一脸泪。