【元素场地】
每局游戏开始时会从4种元素(山脉、云霄、海洋、地狱火)中随机挑选1种。元素通过元素格、奇亚娜的特性和亚龙的属性影响游戏。 第1个元素格在选秀后出现,第2个元素格在3-1阶段备战时出现。站在元素格上的英雄获得对应增益,但是会占用1个装备栏。已经装备了3件装备的英雄放在元素格上不享受效果。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素格完全相同,旋转对称。
海洋格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30法力值。
地狱火格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30%攻击速度。
云霄格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的20%闪避。
山脉格:在每个备战环节结束时,这个英雄会永久地获得30最大生命值。即使离开山脉格或是升星,增益依然保留。
【共享选秀】
在游戏刚开始和每过几个回合都会进行一次共享选秀,在这里所有玩家都能选择英雄池中的一个带回自己的主场,每个英雄将自带一件装备。第一场选秀没有限制,一旦开始所有玩家需要操纵自己的角色触碰自己想要的英雄,谁先碰到就将被谁带走,之后的选秀将按照血量进行排序,血量最低的玩家将优先选择英雄池中的英雄,血量最高的玩家则只能在其他玩家挑剩的当中进行选择,如果选秀结束玩家没有选择英雄系统将随机分配一个。
【英雄】
购买或选秀获得的英雄会出现在我方英雄池当中,按住左键可以将其拖动到我方场地,只有在我方场地上的英雄才会加入战斗,英雄头上会显示其携带的装备。当玩家将英雄向下拖动时可以将其卖出并返回金币和装备。
每个回合开始时下方都会随机出现五个英雄,玩家可以通过左键点击来进行购买,购买的英雄会进入玩家的英雄池,三个相同的英雄会自动合成为高星英雄同时其各自携带的装备也会自动合并且无法再拆分。英雄最高为三星,玩家可以通过左侧的刷新来花费两个金币重新生成五个英雄,单个英雄的数量并不是无限的,当自己和其他人拿了相同的英雄后再次抽到的概览就会变小。
右键点击我方英雄可以查看其具体属性,左侧会显示目前的羁绊情况,达到羁绊要求的数量后会有额外效果。
击败野怪有几率掉落装备并自动储存在左侧的装备栏,这里的装备不会自动进行合成,玩家可以通过左键点击拖拽来将其装备到英雄身上,在松开左键前可以查看将要合成的装备,一旦装备合成将无法再拆分。
【人口】
玩家战场上的英雄数量是由当前人口决定的,左下角显示了当前的人口上限和经验情况,下方经验条满后人口上限会自动增加1个,玩家可以花费四个金币来加速人口的升级,每次点击将增加4点经验。
【收入】
玩家每个回合开始前都会有一笔资金进账,每回合的收入是由基础收入(4金币)+利息(0~5金币)+连胜/连败(1金币)构成,当玩家回合开始前剩余资金不小于10金币时就会获得利息,每10枚金币就由一枚金币的利息,在50金币时达到最大值。玩家在连胜或者连败时还将额外1枚金币入账。
【胜利条件】
每回合玩家都将于其他玩家或野怪进行战斗,胜利的一方将根据当前存活的棋子数以及其星级来对失败者进行攻击,当累计承受伤害达到100点时玩家就将被淘汰,当所有其他玩家都被淘汰时剩下的就是本局游戏的胜利者。