③游戏系统
《妖怪手表》系列采用的是“通过完成任务来解锁主线”的形式,主人公在偌大的城市中东奔西走,解决各种各样的妖怪引发的怪异事件。
第一次进游戏会播放OP,请务必不要错过。
游戏画面分为上下屏,上屏显示城镇下屏显示可调节的大地图。可以看到地图上的妖怪们都是明怪表示。
执行中的任务会在下屏出现箭头导向,目的地会用旗标表示。这是2代开始的功能,一定程度上防止了玩家迷路。
附加功能的通讯、妖怪pad等可以通过下屏触发,也可以通过快捷键触发。
每个妖怪在地图上都有时刻动态的建模,包括你选择的跟随妖怪。值得注意的是,虽然可以选择游戏内任何可以做朋友的妖怪跟在主人公的后面,但是很遗憾无法同跟随妖怪进行互动。
busters的画面则有所不同,主人公是妖怪,主要体现的是妖怪与妖怪间的互动,非战斗时可以去的地图空间很有限。
值得一提的是,妖怪手表在剧情互动的部分会有专门绘制的场景图,在一些关键剧情(比如威斯马龙击退战)甚至会有带人声配音的动画。
在战斗和场景对话中的妖怪声音都是专门请CV配音。