【比赛模式】
比赛模式-遭遇战
目前只有遭遇战可选。遭遇战的游戏模式是突破,即要在限定时间内攻破对方防御占领对方全部插旗的点,剩余时间显示在右上角的小地图下方。没事不建议点加速按键,游戏节奏偏快,点快速的话对于操作不行的玩家可能来不及布阵。剩余时间下方是行动条,根据玩家的行动条所在的程度决定增加的资源点数,当前增加的资源点数记录在左上角。游戏在建立的时候可以选择资源的起始量和收入率,这决定了一次出兵的布阵量。选择兵种时兵种属性会显示在屏幕左侧。
游戏的布阵受到资源点数的限制,是为了防止rush玩家破坏游戏平衡性,让玩家根据战斗节奏选择合适的兵力布置一点一点送上前线。布阵完毕后点击发起战斗即可开始战斗。