【敌人介绍】
游客
不会主动攻击的脆皮煤气罐,在玩家靠近或者被打倒后会发生剧烈爆炸,在靠近后游客会停在远地膨胀发光这时要奔跑才能离开其爆炸范围,对付游客大可不必耗费子弹在某些情况还能利用其爆炸来消除周围的敌人。
抄写员
漂浮在空中的游击敌人,攻击力不高且攻速较慢,抄写员不会追着玩家攻击反而会在玩家靠近时逃开。在其准备攻击时会将头面向玩家这时攻击基本枪枪爆头。
枪械店
固定的持续输出炮台,除了找寻掩体外无法躲避其攻击。能够避开的情况下不必与之发生冲突,电击枪能够麻痹炮台很长一段时间,基本一到两发就足够玩家把屋内的东西拿走,同时在安保室关闭安保系统能够关闭炮台。
火箭炮台
射速较慢但是伤害和范围更加强大的炮台。
摄像头
固定的侦查单位,在发现玩家后会发出警报引来敌人。摄像头本身很脆可以先打掉,关闭安保系统也能使其失效。
少年
最普通的敌人种类,攻击和血量都不高前期手枪爆头就能解决,但是喜欢跑来跑去要注意瞄准时机。
狱警
非常强大棘手的敌人,血量和攻击都相当高。狱警在发现玩家后会一直跟随,攻击为多道可弹射的刺即便在掩体后也有可能会被击中,正面硬刚可以配合电击枪在麻痹的同时进行输出,但是比较耗费子弹和时间。最好是避开狱警或者利用周边环境困住他或者关在屋子里,如果狱警踩到地上的电线就无法逃脱如果有可以将其引入。
清洁工
放大版的少年,血量稍多但依然没有太大威胁。
幽灵
行踪不定的游击敌人,在现身攻击后会进入隐形,一段时候会在另一侧出现,在隐形过程中收到的伤害会逐渐减少,在完全现形后会受到全量伤害。对付幽灵可以使用电击枪在其隐形前将其定住。还有个小技巧是如果在舰桥开启了显示敌人位置在其隐形时打开小地图可以看到他将要出现的位置。
病人
密集的蜂群敌人,没有固定血条需要各个头一一击破,散弹会比较克制。