游戏界面解析:
非战斗场景界面
非战斗场面一般会触发场景互动标识。
根据标识的不同,互动后会产生不同的效果。
例如眼镜标识意味着发现了新的事物。
出口标识则表明可以从这里离开该场景,到达下一个场景。
战斗场景界面
如图所示:
1表示当前的中毒情况。只要你进入地牢,切换房间,该数值就会增加。
2表示角色的技能。每个角色拥有1个普通攻击技能,1个超级技能以及防御姿态和选择忽略。
3表示我方角色目前剩余的生命值,活力值以及超级技能的冷却。
其中当生命值或活力值降低到0时,该角色就会死亡。
4为战斗顺序线。最右端的角色获得战斗权。