二、界面|操控|战斗
主界面
红色箭头:角色的生命及耐力。生命归零角色死亡,耐力则是战斗、奔跑所需要的能量。
蓝色箭头:方位提示。越近的目标图标越大,标注的目标则有绿色的光标。
绿色箭头:生存状态。包含腐蚀、食物、体温和当前温度这几个重要指标。
白色箭头:任务提示。
紫色箭头:快捷栏,对应1、2、3、4共四个快捷键。鼠标指向物品并按住数字键可以指定该物品快捷键。
按tab可以打开生存手册。
这里拥有制作、建造、物品、追随者、碎片和地图的管理功能。
游戏中移动鼠标可以控制视野转向,按住左右键移动鼠标可以四下张望。
按F跳跃,E键互动。
Q键可以拿出或收起当前武器(左键也可以拿出武器)。
左键点击是普通攻击,速度较快,伤害一般。
右键是重击,攻击动作较为缓慢,但是伤害较高,可以破除部分怪物的防御。
按X会锁定怪物,鼠标滚轮可以切换锁定目标。
左键快速攻击只要能连续击中,每次击中都会有更高的伤害。
右键重击消耗比快速攻击更多的耐力,以较慢的速度造成单次高伤害,有破防效果。
按空格可以翻滚躲避,这也需要消耗耐力,且翻滚时不会恢复耐力。
翻滚可以躲开大部分伤害,对于近身自爆等特殊攻击非常有效。
按左SHIFT消耗耐力奔跑冲刺,战斗中的冲刺会解除锁定状态,让你有机会逃离战斗。
按住左alt可以格挡,格挡攻击会消耗耐力(不会减少生命),不过敌人的重击依然会破除你的格挡。
格挡无法挡住射击与爆炸。
不过,当你在对方攻击的瞬间点击格挡时,就会触发反击,反击不会消耗耐力,还可以反弹射击并造成对手硬直眩晕。
反击非常有用,不过时机掌握需要好好操练,如果你打过只狼,那么。。。。。