王国
游吟诗人
游吟诗人是一种没有战斗力的单位,和其他单位不一样的是,
他们在战斗时,快接触敌军的时候,会往回撤退。
这就导致敌军被吸引仇恨而追击他们,而他们跑得不慢,这样就会将敌军引走,
为我们创造很好的战斗时机。
侍从
侍从是一种很优秀的步兵,在同级别的步兵当中,战斗力算是中上等。
它们的大剑在混战的时候,战斗力不俗,特别适合与同级别的步兵进行集群决战。
一般而言,同数量混战,它们往往会占据上风。
弓手
弓手是一种射程远,威力大,但是射速慢的远程单位。
配合步兵在前面混战吸引敌军,他们会在后方造成很恐怖的输出效果。
缺点是特别惧怕敌军近身,被近身之后,战斗力无限接近零。
祭祀
祭祀是一种辅助单位,本身没有攻击力,但是却会给友军加血。
笔者测试的情况是:祭祀在后补血,骑士在前面战斗,
这种配置无论对面是多少杂兵,都不堪一击。
骑士
骑士是一种战斗非常强的步兵,他们单挑能力一流,
战斗力非常棒,两个骑士即可杀死一只猛犸象,可见其战斗力的恐怖。
然而,他们还是被扎堆的步兵克制。
投石车
投石车是一种非常不错的支援单位,可以提供不俗的火力输出。
其投掷的石头爆炸半径很大,一发下去可以炸死大量的敌军,
非常适合打击敌军步兵集群。
缺点没什么,只要不被敌人近身就行了。
国王
国王是一个可以单挑猛犸象的男人!
其挥舞的大剑使得他所向披靡,即使是成群的步兵集群,照样收割无误。
综合来说,国王是单挑战斗力最强的单位,缺点就是,价格很高,不容易量产。
有一种玩法,就是国王+祭祀,哈哈,这种组合可以说是无敌的组合,
基本上无解。