雷霆一击游戏怎么样?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是雷霆一击试玩评测分享,需要的朋友还不快进来看看。
试玩评测分享
游戏概述
MORDHAU是一款以中世纪历史为背景的多人对战游戏,国内翻译为《雷霆一击》,可以说比较LOW了,说到中世纪,大抵会联想到《骑马与砍杀》,那么,本作与《骑马与砍杀》有多少异同呢?
游戏性
这里主要聊一下本作的各种战斗流派。《MORDHAU》的战斗系统类似于《骑马与砍杀》的多向攻击,在移动时就可以选择攻击的方向,游戏里会有小圆点给提供攻击方向的显示,滑动滚轮就可以做出“咸鱼突刺”的招式,另外,防御的时候不能一直按着右键,看准时机才可收到起效,有点掐准防反点的意思。
首先是长兵流,这个游戏并没有《骑马与砍杀》那么硬核,长武器中典型武器就是长枪,按常理,长枪能够发挥最大威力的部分应该是它的枪头,所以《骑马与砍杀》里面的枪兵,如果被近身了,那就没有多少发挥空间了,因为敌人已经进入了枪头无法触及的范围,但是《MORDHAU》不同,只要你的武器没有打到场景物品上或者是被格挡,那么长枪可以说是四次元武器,哪怕是你跟枪兵脸贴脸他还是能刺中你。
其次,再来看一下攻速流,《MORDHAU》里,被击中必然硬直,所以你会发现很多人非常钟爱攻速流的打法,武器可以选择长剑或者是匕首,用变招就可以骗来一发格挡,总的来说,如果你和对手同时选择了攻速流,那么有可能你们两个就进入了回合制模式。
目前来说,我认为这两种流派就已经可以应付很多玩家了,当然如果你碰到那种不停乱挥兵器的玩家,可能冷不丁会被搞死,真的是乱拳打死老师傅。
创新性
本作有不少内容借鉴了《骑马与砍杀》,首先,本作设定的游戏模式有三种,PVP,PVE和大逃杀,显然,也想在大逃杀模式上分一杯羹,可以设定bot人数,最大支持64人同台竞技,由于有些地图比较小,有些类似于CS1.6版本的雪地,这样的地图上如果人多了,那是相当的杂乱,死都不知道怎么死的,不过如果是在大型地图上,战场可操作性就非常有趣了。
大逃杀模式的箱子
其次,游戏战斗方式自由,支持远程与近战,远程方式包括弓箭、弩箭、十字弓甚至是飞斧,在多人混战的场景中,或者是守城战,可以找一个有利而隐蔽的地势,远程击打敌人,而近战能够选择的兵器就更多了,俗话说的好:一寸长一寸强,一寸短一寸险,这句话在游戏中被发挥的淋漓尽致,每个兵器都有各自的特色,关键在于你如何使用。
弓箭
再次,游戏可供体检战斗的地方多不胜数,可以说处处存在危机,处处是战场,一旦你进入了死斗模式,可以说每一秒都需要小心,或许表面上你想与某个人1V1,然而总有人在背后使阴招。
战场