卡牌战斗
当你遭遇敌人时,就会开启战斗。
本作的战斗通过卡牌功能来实现。
战斗界面红色箭头为玩家角色及怪物生命,减到0则死亡,玩家角色死亡通常意味着从本关开始重玩。
蓝色箭头为你的卡组,使用后的卡牌会变成灰烬进入灰烬卡组。
绿色箭头为每回合可以使用的魔法数值,卡牌都有其魔法消耗。
红圈内是角色和敌人的行动顺序。
紫色箭头为角色信息,包含你给角色装备的增益特质。
上图紫色箭头信息点击可以查看明细。笔者说明一下人物属性的作用。
力量:决定袭击类卡牌造成的伤害。
速度:决定了每轮战斗的先手出手顺序。
暴击率:卡牌造成双倍伤害或是双倍治疗效果的几率。
闪避几率:针对对手的袭击类卡牌,有几率闪避而不受伤害。
特性:被动的加成效果,笔者在营地部分会有说明。
每回合,玩家会从卡组抽取手牌,直到手牌达到6张。
你还可以通过卡牌效果、特质效果等获得额外的卡牌,最终手牌上限为10张。
每个敌人血条下方都有一张卡牌,这就是对方将要使用的卡牌。
你可以点击查看并针对敌方将要进行的行动来针对性使用自己的卡牌。