《暗黑破坏神3》武僧测试-告诉你一个不一样的致盲

2013-01-04 09:32:58

那么按照刚才假设,致盲的提升变为:1+1.3*0.3=1.39 那么开回天、八相阵和致盲以后,武器DPH=原武器DPH*1.39(致盲八相阵对武器DPH无效)=161*1.39=223.79。我们实测一下:

显示DPH为213-234,求均值=223.5 与 223.79基本相符!!假设成立!

小结:攻速对致盲的加成,是先作用于武器DPH,间接作用于面板DPS和最终伤害!

最后再看一下,致盲到底是怎么作用于武器DPH的,只是单纯提高武器DPH的 1+(面板攻速*0.3)?葫芦分析信仰之光的符文解释:额外造成30%武器伤害的神圣伤害,看这描述,貌似是致盲只能提升武器的物理伤害部分,其机制类似元素伤害!真是这样吗?测试一下:

换这把武器:

武器DPH 273-782(均值527.5),武器攻速1.4,无攻速装,则致盲的提升为1+(1.4*0.3)=1.42。如果致盲提升武器总DPH的话,则致盲后武器DPH=527.5*1.42=749.05。如果只提升武器DPH中的物理属性呢?

这把武器带181-567电击伤害,均值374。所以物理属性伤害=总武器DPH-电击DPH=527.5-374=153.5。那么致盲后的武器DPH=物理DPH*致盲提升+电击DPH=153.5*1.42+374=591.97

哪个对呢?闲话少叙直接上图!

武器DPH为457-1040,均值是748.5!与749.05极其接近!(误差可能仍是看不到的小数点造成的)!这证明:致盲加成的对象是武器总DPH(不区分不同属性),而不仅仅是其中的物理部分!致盲仍然没有让我们失望!

总结论:

1、致盲直接作用于武器DPH,或者说武器基础伤害,而且不区分不同属性。开致盲后:武器DPH=原武器DPH*(1+面板攻速*0.3)。

2、致盲是乘法运算,不存在递减效益,收益稳定!

3、致盲会带来武器DPH的波动,浮动区间25%~35%,平均为30%。

期盼批评指正!

回复fefefe:戒指的最小伤害确实也受致盲的提升。按你所说,我武器本身DPH 125-161,均值143,再带一个36最小伤害加成戒指。如果不提升戒指的最小伤害加成,那么计算结果:伤害下限=125*1.3+36=198.5 伤害上限=161*1.3=209.3。

与实际显示的201-217相差甚远!所以:首饰上的平均伤害受致盲加成!!

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