角色栏介绍:
个人基本信息,包括id,所属战队,臂章,功勋,当前专精,装备分数,道具栏物品数量,装备属性加成条目分布,武器,专精武器及当前弹药数量,装备,暗区收集物,精通和其他贮藏箱,配件和技能配件,手雷,当前技能和技能栏,白区货币,基础三围以及下面列出的词条。
装备分数:
装备分数取决于你的3把主副武器和6件装备,分数越高则总分越高。目前我们常说的450基本就是界定你是否处在世界4的标准。但我要强调的是,很多时候装备等级不能说明一个特工的情况。一个特工对敌人的伤害量并不能由它决定,技术同理。
右上角的衣服图案就是刚才介绍过的外观,右边的圆圈是特工的详细数据,最右边是你当前拥有的资源,破烂数量配件钥匙等物品总览,可自行查看。
关于装备,目前的装备都是3件套装,它们一起装备可以提供不同的加成,也就一定程度上出现了不同玩法。具体属性可在游戏中查看,或是去精品贴套装属性一览中查看。需要注意的是,不同套组除加成不同外,它们自带的词条,加成属性数量以及配件安装数量也不同,例如彼得罗夫集团的防弹衣只能安装1个配件,但是它的提供的属性加成却有四项,而,而阿尔卑斯的防弹衣能安装三个配件,却只提供2个属性加成。
属性加成:就是你名字和战队名字下面的加成条目情况,类似于上一代的火力电力体力分布图。
不同的是,这一代中,红色加成包括暴击伤害,暴击率,爆头伤害,武器伤害等项目;蓝色包括装甲加成,生命值加成,击杀时回复生命值及装甲值。黄色包括技能强度(决定技能伤害与血量)技能冷却缩减。
而这三大项下面的小项堆积在一起,就有了上面说到的那个扇形图及分布情况。而这三大项的任意一项,除了这增加对应能力之外(红色可以提高输出能力,蓝色提高生存能力,黄色提高技能效率)还会解锁对应的天赋。
天赋就是武器和装备享有的另一个加成,这一代的解锁需要满足三大项中某一项的数量和。例如步枪兵天赋需要4或更少的蓝色属性词条,也就是说当你的6件装备中还有4及以下数量的蓝色属性,此天赋才能使用。其他同理。它们的要求在词条下都有显示,可自行搭配和查看。不同套组的装备均可通过杀敌过任务随机掉落,或是通过设计图纸制作,或是通过各种奖励获得。武器同理。