战斗系统——初级篇
移动与视角操作:
除了基础移动跳跃操作外,长按跳跃可以到更高的高度,同时可以使用2段跳甚至3段跳。
空中战斗是游戏的重要战斗方式。
锁定与切换目标:
锁定敌人可以让角色做的各种操作仅针对锁定的目标,灵活切换对敌角色是战斗必须掌握的一项技能。
本作的切换目标上做的稍微有些不足,当对敌角色倒地时不会自动切换角色,基本需要玩家自行切换来改变对敌目标。
冲刺:
冲刺状态分为锁定冲刺和自由冲刺,锁定冲刺只需要玩家按住冲刺键即可直线冲向对敌目标。
自由冲刺则是指玩家冲刺时搭配移动键改变方向,另外还可以利用冲刺+跳跃进行攀岩走壁上墙。
冲刺有冲刺计量表,位于界面中下方,在使用冲刺时会消耗,只要停止冲刺就会快速回复。
BRAVE系统:
BRAVE系统分为BRAVE攻击和HP攻击,BRAVE攻击会夺取敌人的BRAVE值,夺取完敌人的BRAVE值后,敌人会进入BRAVE BREAK状态。
同时玩家将获得BRAVE值,在界面正下方显示的就是我方的BRAVE值,变为紫色时可以将敌人快速击倒。
HP攻击则根据BRAVE值的数据来对敌人造成伤害,注意自身BRAVE值不足对应的HP攻击威力也不足,因此对付敌人必须优先让自己BRAVE值提高。
防御行动:
防御能力有三种,分为基础防御、垫步、空中翻身。
基础防御会在角色周边出现保护圈,这个圈会随着耐久由绿→黄→红三种颜色变化。
解除防护罩后,耐久会回复。
EX技能:
EX技能根据角色不同,使用效果也不一样,需要在技能计量表(下方的技能图标)满值后使用。
需要注意的一点是EX技能对目标的伤害分蓝色有利效果和红色不利效果两方面的效果。
召唤兽:
要使用召唤兽需要累积召唤计量表,在界面左上角会有显示。
累积计量表需要使用攻击敌人或者破坏召唤核心的方式累积满,不过攻击敌人累积量比较少,主要方式还是通过破坏召唤核心累积值。
积累满值后,玩家可以使用R键进行咏唱召唤,咏唱召唤时间较长,需要保持这段时间不会有敌人干扰打断。
成功召唤出召唤兽后,召唤兽会在战场帮助输出,是非常强力的战场辅助。
战斗讯息:
战斗讯息是玩家快速传达战场情况的一种沟通方式,可以加强队友之间的配合,如分散兵力,使用召唤兽等操作。
胜利条件/正规战:
正规战的胜利条件是将对方团队的生命值耗尽。
在这期间玩家我方队员被击倒则可以以灵魂状态在任意点复活,同时会损失一格团队生命值。