我们来讲本作的营地
本作的营地改动较大,其经营性(肝度)也比前作要高。
本作的营地分4种,分别是:基地(白宫),聚落(类似戏院这种),控制点(地图上面绿色小旗),藏身处。
基地:目前来看基地就只有白宫一个,基地可以学习加强主动被动技能,也可以从基地大致面板看到目前聚落升级状态(如图),比如在这上面就可以看到我的戏院两级了,最高4级。
工作人员越多,基地的设施越多,不像前作,本作的制作图商人以及后续的洗词条商人都是需要玩家自己做任务解锁的,所以肝度增加了,基地也是有等级的。
接着就是聚落
聚落可以看做是一个小基地,除去不能升级技能以外,别的和基地没有差别,聚落的升级主要靠进行聚落活动,聚落计划任务来升级,比如2图和基地越高,聚落等级越高,其设施越多,一开始的聚落是只有普通商人,没人制作商等其他商人的,需要你做任务升级。
控制点之前我说过了,最主要的作用就是用来传送,以及给控制点军需官资源他会给你经验。
值得注意的是:
某些控制点会不定时刷新装备箱,比如上图,隔一段时间传送过去你会发现有很多箱子可以打开,控制点没有任何商人,不知道后续会不会增加。
最后就是藏身处
藏身处没有一个NPC,当然,有很多玩家,藏身处最主要的功能是起到一个中转站的作用,里面有仓库,有回收系统,就是只能卖不能买的商人,藏身处还可以让你匹配附近的玩家,按照你的要求进行匹配。
制作站,制作站主要用来制作配件,当然也可以制作装备,前提是你必须有设计图,通过消耗金币和材料,可以制作出你想要的配件或装备,做出来的东西的属性完全是随机的,如果不喜欢的原型装备,可以通过后续的洗词条商人来洗属性,目前的版本测试中没有洗词条商人,公测会出。