《信长之野望大志威力加强版》怎么样 游戏评测分享

2019-02-15 10:27:27

  调略与攻城回归

  本作中调略与攻城的回归总算是让整套战略系统变得完整且真实,自然可玩性也得到了大幅提升。此次执行调略只要不是小蓝人的忠诚度是都可以密约的,只不过是难度大小的问题。密约后我们有三次机会可以闲聊,每次闲聊都有三个选项并附带有成功率,我方派出的武将与对方适性越好则成功率越大,三次都成功后给人谈高兴了,具体到交涉内容就容易了。基本上三次成功后城主约定、赠与家宝、给一大笔钱都可以让对方100%等你摔杯为号,其中城主约定和给钱都是比较划算的,前者只要让他去指定城当个一段时间城主就完事,后者就是给钱办事简单实在。

  谈成后在6个月之内我们可以随时让他倒戈,如果他是城主且手下忠诚度都不高,那么倒戈时会直接带着城池过来,如果不是,那么直接招过来就太浪费了,这个内应可是有好多用处的。在潜伏期间,内应可以不时为我们送上他当前主家的情报,在我们攻城时也会告诉我们哪个门好打并且没有陷阱,如果碰巧遇到他守门,直接可以当场倒戈开门。决战时就更有意思了,笔者曾经策反了敌对方两名能打的武将,决战战场上振臂一呼,在敌方本阵旁的两位立刻倒戈,一个夹击就结束了战斗。

  本次的攻城战终于弥补了前作中城池只能出兵不能守的尴尬,攻城模式有点像是《信长之野望 战国立志传》的简化版,都是曲轮从外打到内直至本丸,不过此间我们不能自由移动只能配置好后自动战斗,另外也不能释放武将技能,中后期的大部分攻城战自动分配甚至委任才是最省时省力的选择,可操作性很低。

  虽然攻城操作简单粗暴,但也并不是没有特色,在遇到难攻不落的城时,有些是可以执行土龙攻或者水攻的,土龙攻可以攻向指定曲轮大幅缩减攻城难度,而水攻则很霸道,执行后等上两个多月,敌方若不主动出城决战,那么直接落城,敌方全员武将投降,只是水攻的价格有些高,耗资10000......另外如果我方攻城占优势,可以与对方交涉,根据落城难度及相性来让敌方选择是全员投降还是部分投降亦或是交城放人,其实推荐交城放人,因为成功率最高,省下兵力再攻他一城嘛,反正势力灭掉后敌方全员都可以招募的。

  说完攻城我们再说说守城,本次城池的改造也回归了,既可以选择扩建整个城池也可以针对部分曲轮进行改造增添,像在曲轮上设置橹可以不断削减敌方兵力、虎口可以将敌方在该曲轮参战兵力减半等等。如果想要尝试以小博大的玩法时,就需要好好考究一下城池的布置了。另外本作没有修城的概念,假设你在最后一个曲轮守城成功,敌方再次短时间集结新的部队攻打该城,那么他依然要重新从第一个曲轮进攻,也就是说中途一旦撤出城池就完好如初,攻城时也要多注意,要么一口气攻下,要么赶紧溜不要浪费兵粮,这一作里兵粮是很珍贵的。

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信长之野望:大志威力加强版
信长之野望:大志威力加强版
平台:PS4 | PC | Switch
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