故事模式通关流程:
第一幕:任务1
本关是故事的正式开始,这关介绍的是利用地形及兵种相克的属性让我方处于优势并完成击杀全部敌人。
其中有点需要注意的是体力值相当于该兵种单位的HP,当HP为0是该作战单位会被击败,影响关卡得分。
此外的暴击设定类似于每个兵种的特点,不同的兵种触发暴击的条件会不同。
因此在作战时让兵种到达有利的地形位置会让战斗更有优势。
预测伤害是比较重要的一个提示,这会在战斗中帮助玩家分析敌我双方实力及优劣势。例如,当我方单位HP不足时,想要达成一击击杀掉敌方队伍时可进行预测伤害,来做出决定是要战斗还是要撤离。
在以上教学内容完成后,可以在一回合内将剩余的敌军清理掉。
第一幕:任务2
本关有弓游侠兵种的教学,利用弓游侠可进行远距离的攻击,对敌方的任意单位都可以造成伤害。
这种远程输出单位对近战及敌方村庄具有比较好的输出效果。
同时本关出现了新的建筑,村庄及兵营,其中兵营可征召新兵到达战场,需要消耗的金币在占领村庄后每回合结束自动获得。
每个兵种的价钱都不一样,当然价钱高的英雄作用会更大。
在前面的简单教学后,剩下的回合交由玩家自由执行,这里开始新手如果想要获得三星会有一定难度。
这里的建议是采用稳打稳扎的打法,尽量保证我方的作战小队单位不会被消灭掉。
可以多采用弓游侠作为主力输出,远程清理敌军部队,上方的两个单位敌军增援可优先除掉,省点钱出弓游侠进行作战。
这里的技巧是控制敌我双方的行动距离,多查看敌人单位的最远行动距离,与他保持近战无法攻击的位置远程输出即可。