《王国之心3》通关心得分享 游戏好玩吗?

2019-01-31 15:50:30
常见问题 | 新手指南

  王国之心3好玩吗?很多玩家想入手游戏却因为不了解该游戏的素质怎么样而迟迟没有入手,所以这里小编就给大家带来了王国之心3通关心得分享,一起来通过这篇心得了解下游戏吧。

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  我是系列作噩梦模式的玩家,所以我会以这为前提来说,这代各方面肯定是更上一层楼了,我认为前几作不少东西被改善了。跟DDD(王国之心3D:梦降之处)比起来等级和能力提升的速度和合理性比DDD好,DDD正常看到野怪就打,到中后盘攻击力就跟不上剧情的速度了。噩梦模式还要为了攻击力不那么惨淡而练角 拖累了很大的节奏,让我中断一段时间才拿回来把它破完,而且有些场地动作攻击太过OP,比如蹬墙壁的那招,这招可以从头无脑打到最终BOSS,其他招式可以几乎不用,而这代各种动作攻击能力削弱 以位移为主,我觉得这样很好。

  跟二代比起来,连携攻击被合理化了,以往在噩梦模式防御魔法太重要(尤其某些boss),除非mp要用完不然不会用。而这代不消耗mp而且削弱的改动我觉得很不错,不用因为自己打最高难度而憋着自己,尽情地想放什么就疯狂放。但还是要配合招式作最大效益,因为防御魔法没了有时候要靠这个防御兼攻击。而且boss血条根本多了几倍,你也不会有因为有无敌攻击可以无痛放而觉得过于简单,保留难度增加了爽度,我觉得很不错。

  位移动作(二段跳、飞行等)也不需要特别去练变身,可以自然从剧情流程取得。而且变身的可变性被整合到了变形钥刃中,而且还可以随时切换用三把。某些关卡设计的要让你换成近攻特化或是远距特化,不会让你一把用到底,可以说这代把需要养的练的都帮你搞好了,你就是正常把剧情打下去就好。

  飞行船关卡我认为也比二代好些,这次是把你丢到一个宇宙小开放世界去飞,比较不会像二代有些烦闷,想干嘛就干嘛。

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王国之心3
王国之心3
平台:XONE | PS4 | PC
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