任务系统/支线任务
◆每天可以完成3个任务(数量似乎受不受游戏发展影响),放弃的任务也计入每日任务数量中。
◆揭示板任务分两类,一类开新物品和限制,一类算是随机日常。wiki传送门>>>>
日常任务一般为出荷随机作物,出荷随机鱼,转交NPC指定item,讨伐指定怪物。以上范围会随着自身农场的发展而改变。手帐内会有怪物分布区域提示。
◆随着好感度发展和NPC对话会获得委托,不计入每天任务数量,可以和揭示板任务同步进行。似乎无剧情关联。
◆支线任务我目前才碰到两个(黑曜馆的音乐会&锻造屋大叔的伪八卦)。在支线任务进行过程中日记处会出现町の状況 选项提示相关NPC。
有的支线任务要用到指定锻造道具,这个对于日语苦手的玩家来说门槛相对较高。
换装系统
城镇建设中开服装店,在出城后右方小屋会出现服装店。出售泳装,各怪物COSPLAY服,各颜色常服,兵士装等等。在开放家具店之后可从杂货店购买衣柜,对衣柜操作可进行换装。
鱼/宝石/发掘品贩售
这个都属于城镇开发的开店分类。相当于平常在城里走动的J商NPC定点。鱼/宝石定点在旅馆(澡堂)左下方,发掘品在武器店。
随着开店的发展还会增加新的贩售NPC,我自己游戏里还没开所以就暂时不写了。
自主开店
被NPC坑了之后一直想报复的人看这里。
获得自主开店免许之后爱哭鬼大叔会告诉你可以自己开店了,在贩售篮中放入你要出售的item,然后从房间左下角出去就可以了(不知道房间右下角那个窗口拿来干嘛的……给孩子开店用吗)。会有NPC到窗口处等候,此时选择对话就就可以了。有时候NPC会对贩售item提出疑问,此时可以选择解说(消耗RP)或者不管。NPC开价之后也可以选择接受或者拒绝出售。
早期开店等级比较低,一般都是按照比出荷价高一点点的价位出售的,目测随着开店技能等级的提高最后可以逐渐逼近贩售建议价 。
家具店
城镇建设开店选项。
开放家具点之后可以从杂货店购买各种家具。比如双人床,衣柜,武器架,农具架,大型草料放置点等等。
手贱把家具破坏掉了的玩家可以从这里买到新的家具。
购买家具需求钱,木材和石材。