作物系统
◆土地本身有自己的属性,可使用虫メガネ查看。属性如下:
土総合Lv 以下各lv的综合值
速Lv 作物的成长速度
質Lv 作物的质量lv上升
数量Lv 作物的产出数量
大きさLv 培养出较大的作物
健康度:土地本身的健康程度。随着作物产出下降(上限255)。在土地上放置枯草并对其使用锄头可增加健康度(40似乎),在某些作物(玉米/四叶草)收获前对其直接使用锄头亦有增加健康度的效果。使用镰刀清楚杂草同样增加健康度,但是似乎效果不大。
災害耐性 对灾害天气(台风/大雨雪)的抗性。*wiki上详细的补正数据。数据流请自行移步。
◆种植不同作物会提升土地的不同属性。
◆使用化肥可提升以上数据。目测健康度影响化肥吸收效果,未测试。
化肥副作用不知。
化肥效果(转自wiki)
よくノビール 1,200 成长速度+0.4
すばやくノビール 3,600 成长速度+1.0
はげしくノビール 9,800 成长速度+2.0 从帝国篇开始贩售
ぐんぐんグリーン 3,000 一定期间土地质量+0.06(?)
ぐんぐんグリーン疾風 12,000 土地质量+0.5 帝国篇开始贩售
クサラセナイノα 2,000 不适合季节的作物也可正常生长
クサラセナイノβ 8,000 帝国篇开始贩售
おおきクナーレ 12,000 使作物增大
ちいさクナーレ 8,000 减小作物大小,提升速度(wiki上写的是健康度=_______,=)
◆出荷高等级作物之后商店的种子会升级到该等级(有些种子的升级有任务前置限制)。种子本身的等级上限和土地以及任务有关。
使用镰刀收获成熟的作物则必定收获lv+1的种子(不获得作物)。收获本身几率获得同等级种子或者lv+1种子。
◆各作物有相对的季节限制。随着剧情地图的探索可以找到季节固定的春之田,夏之田,秋之田,冬之田。