界面介绍:
游戏中:
左上角分别是红色生命值条及紫色嗜血值。
当受到伤害时生命值会损失,当生命值为0时会身亡,需要重头再来。生命值消耗后,只能找到地图中的生命值补充箱子来恢复。
嗜血值在使用主动技能时会有消耗,过低时不能再使用主动技能,会缓慢恢复。
右上角的则是血灵数量,玩家在游戏场景中可获得血灵,可用于在商店买卖装备或技能资源等。
嗜血印:
嗜血印也就是技能,分为被动与主动技能两大部分。
界面左侧是被动技能,也就是不可装备的技能,被动技能一般是提升主角属性上限、强化主角能力、减少死亡消耗等强化技能。
界面中间的则是主动技能,使用该类型技能都会消耗嗜血值,这些技能在关键时刻使用效果还是很不错的,需要先点击界面上方的三个快捷栏进行装备才能使用。
招式:
招式指的是武器招式,武器分为五类:短刀、枪棍、大刀、双持戟、流星锤。
每个种类的武器都有各自的招式可供学习掌握,学习后即可使用给出的按键方式使出对应招式,在招式最右侧会显示对应操作的按键方式。
每个招式右侧会显示需要的武器熟练度,如果没有熟练度显示的则是已经学了的招式。
学习招式需要消耗武器熟练度,武器熟练度需要使用该类型武器杀敌才能获得。
装备:
装备是游戏中的一大内容,玩家可装备上主武器、副武器、帽子、服装、手套、靴子、配饰一、配饰二共八种类型着装。
每个着装都带有强化主角基础属性的效果,要装备着装,需要先点击着装栏,再点选左下方的着装才能穿上。
状态:
状态分为人物属性及被动效果两部分。
人物属性分为生命值、嗜血值、主武器、副武器、防具。玩家装备武器防具后的总属性会在状态中显示。
被动效果则会显示武器装备中的附带效果。
成就:
成就是获得奖励的一个途径,成就分为自由探索、战斗系统、装备与招式、寻找彩蛋四种。
游戏会记录玩家游玩时数据来解锁成就,解锁成就后点击该解锁的成就即可达成并获得成就奖励。
这些成就普遍难度不高,大部分都是与场景收集相关。
资源:
资源就是物品栏,会显示场景中获得的物品及其相关信息。
右侧下方会显示该物品的血灵价值,用于在商店中买卖。
记载:
记载会显示三板块内容,分别是人物志、神魔鉴、风物考。
记载就是故事内容的扩展,这里会有关于人物的介绍及背景。