加甲类法术:
加甲术因为成长速度与回复类高一些,所以重新以灵骨护体为标准算倍率。
灵骨太强,只要有N个尸体就是(1+N)*100%的倍率。
最垃圾的还是钢铁之心,虽然有后续的回复,但是效果微乎其微,而且这技能只能给自己用,效果也没有魔盔甲好,还没有debuff,ap耗费还比它高。
加甲类技能比较少,导致坚毅这个技能更不好用,因为回复量是按总量算的,此外被控制的条件太严苛,只有击倒、石化、眩晕、冻结才会回复。
此外很多近战是致残或者直接狂砍。而魔法类的则要冰雷法。
而如果用玻璃大炮,则有点浪费回合数,辅助一个回合就用来回复那50%的甲。稳定性有点差。
以上就是小编给大家带来的神界原罪2回复类法术汇总盘点,希望能够帮助各位玩家。