特质代表了人物的额外属性,类似于经历包,在原有技能点上对人物技能分配进行特化的结果。
黑带:近战能力加强。
食人者:可以通过吃人来回复饥饿。
吸引力:沟通能力加强。
神童:基础技能点数多。
代谢迷:对药物有依赖性。
技术恐惧者:冷兵器技能提升,科技下降。
外交家:沟通能力加强。
苦行者:一无所有。
狡猾商人:沟通能力加强。
野蛮猎人:近战能力加强。
医生:医疗能力加强。
业余工程师:科技能力加强。
贪食:饥饿度下降,回血能力加强。
马戏团教育:初始技能点数加强。
被诅咒的狙击手:步枪射击能力加强。
孤狼:潜行能力加强。
靶场粉丝:火器射击能力加强。
幸运儿:基础幸运值高。
领袖:社交和品格能力值高。
倒霉的乐观主义者:基础幸运低。