《质量效应3》较2代的一些小改动与随之而来的新玩法和心得 包括职业、队友、武器、技能

2012-03-19 15:00:52

詹姆斯

作为初始队友,他的定位是应急控制、爆发兼顾火力支援

其技能残杀拥有不错的破甲输出能力,被动也有一定的武器伤害加成

同时手榴弹的无CD高伤害特点使得他得以在危机关头大放异彩(詹姆斯配合贾维克的瞬间满载手雷连爆这个伤害大家可以自己试一下)

技能升级优先手榴弹

然后被动或残杀

武器选择上是圣杯射钉枪和利刃

圣杯

非专精职业可以考虑使用的一款散弹枪

不算是很好的武器

也没有什么特殊的...但其精度决定了它可以为队友所用

阿什利

较高的武器输出.与盖拉斯一样属于主要火力支援

技能方面没什么特色(神射手看上去很美,地狱火手榴弹与其他手榴弹相比完全就是渣一般的存在---关键是没爆发)

升级的话优先被动...剩下随意

武器选择猛禽和利刃

贾维克

神一般的DLC队友,拥有所有人物中最高的技能伤害加成.

定位为控场、异能连锁

兼顾应急控制、爆发、火力支援

由于可以使用突击步枪

决定了他在武器输出时拥有一定的火力和控制力(用利刃的情况下)

技能方面

黑暗通道是3代的神技

因为这个技能可以标记一个受保护的目标(即有护盾、护甲或屏障)使其得以被异能引爆

其最大价值在与先锋配合时--

贾维克标记一个目标,然后你冲锋过去引爆,目标死后黑暗通道跳转到旁边的另一个敌人身上---这名敌人或许才刚从异能爆炸或者新星的硬直中缓过来---马上又是一个冲锋+异能爆炸+新星或者散弹枪狂轰

如此反复直到一个范围内的敌人被肃清(疯狂难度下这能显著降低先锋身处险境的几率--因为如果贸然冲入敌阵,新星可能无法将周围的敌人破盾,没有破盾带来的硬直,先锋将很危险.但是,异能爆炸+新星足以破盾打出这决定性的硬直,这能大大提高先锋的生存能力.--给周围敌人标记,冲锋后用新星打出爆炸也是可以的)

而与异能者配合时则可以让你直接用扭曲去引爆一个被保护的敌人---这在疯狂难度下多用于对付小boss来提高伤害(如女妖、巨神和凶兽)--因为异能者通常会选学能量汲取来破盾(或带一个可以破盾的队友)

所以黑暗通道对于为未破盾敌人的引爆特效对于异能者来说并不是那么大(一周目的前期效果还是很强大的)

牵引是常规连锁的前置技能

升级后+25%的牵引状态下目标所受伤害个人感觉还是很给力的(黑洞爆炸实际上也不错--但我更喜欢牵引)

手榴弹如之前的介绍,是非常强大的爆发+控制技能

重击是个引爆技.但通常用不到(有手榴弹、牵引、被动和黑暗通道在前,重击确实缺乏竞争力.加之利亚拉有扭曲...所以这个基本上是不加的)

技能升级有两个路线

一个是输出路线一个是控场路线

输出主加手榴弹和被动(手雷连爆)

黑暗通道1级用来做特殊连锁即可(反正出来就是1级...也洗不了)

剩下随意

而控场则主加牵引

然后是黑暗通道的减CD(用于配合异能职业引爆)

最后被动和手榴弹

武器选择利刃和圣骑士手炮

质量效应3》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/me3/

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质量效应3
质量效应3
平台:Wii U | X360 | PS3
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