游戏中地球在燃烧,太空中某个种族开始了对人类的消灭计划。
美术设计优异,配乐优美,强化的关卡设计为玩家带来紧张刺激的战斗体验。
总体而言之,《质量效应3》这一款游戏可以算得上是大作,毕竟,不可能有一款游戏是完美无瑕的。
质量效应系列把主题提升到了生命的高度,莫丁选择牺牲自己去拯救一个种族的未来,军团选择牺牲奎利舰队去赋予自己种族灵魂,收割者选择收割高等有机生命去拯救有机生命,而薛伯德需要选择银河系生命的未来。难以有游戏能让我如此震撼,银河系的生命在收割者面前是如此渺小,但生命的力量又是如此强大。
展开∨强烈建议在玩质量效应3之前先玩前两作!本作作为质量效应三部曲的终章,可以说是圆满却不完美地为本系列画上了一个句号。
比前作感觉三代楼梯和扶梯多了,感觉制作人是想让我们这些玩家在复杂且重复的地图中战斗,迫使你去雇佣不同的队友来丰富战术系统提供可玩性吧,玩法方面几乎完全继承2代,每一步的选择都会引发各种不同的后果,个人感觉这个系列就如同星际版的巫师,剧情和叙事方面做得都非常棒!
好玩哈哈
展开∨感觉超好玩哦
展开∨嗯嗯,这个行。
展开∨想玩想玩想玩
展开∨我要玩,别的吃鸡玩腻了
展开∨多种结局,让人深思。最开始先玩的这个,说起来有意思,是刚进游戏的音乐征服了俺,然后决定从一开始玩,成功圈粉,成为了俺最爱的系列。
展开∨我也要玩这个游戏
展开∨想玩玩玩玩玩
展开∨等着
展开∨没有收藏按钮,只能这样收藏了
展开∨很好
展开∨正在玩,,,,,,。。
展开∨哎。。之前没有看任何剧透。最后达成了绿光结局,可是!!斜坡居然死了!!这让我如何接受,不能接受啊!!于是相继选择了蓝红结局,红光最后斜坡诈尸了一记!可是!!EDI居然死了!!人家好不容易有了活着的感觉了!!怎么能死!郁闷郁闷!!现实已经这么残酷了,游戏需要也这么残酷么。需求完美结局!!
展开∨莫丁死才是最有爱的,本来克洛根对话时莱王就说过不会发动战争,也不会复仇,莫丁拯救克洛根才是最好的结局,并且这是ME3最感人的场面,漫天的白色漂浮物,感觉就是希望
昨天重玩时玩神堡DLC最后PART醒来后还有莫丁先前录制的对话,就是一些歌,听起来特别温馨,这里很感人,比结局感人多了,就是因为结局太搞笑了,感觉这里是最感人的
显卡好,4gb ram 没问题,哦cpu也要好。
展开∨16g飘过
展开∨我2.17gb内存也能玩
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评分高于36%的角色扮演RPG
获得83%的玩家推荐