详细上手指南
一、人物属性详解
进入游戏时会给你一些提问,相当于让你选择自己的游戏倾向。
系统会根据你的倾向给你制定一个合适的人物,归根结底就是在属性技能上给予调整。
例如兵器使用倾向、战斗方式和行为技能等。
1、基本属性
气血:你的生命,归零就被击败,全员归零就只有读档了。
内力:使用功法技能需要消耗内力。
精力:相当于行动点数,移动和使用物品、使用技能等战斗动作都需要消耗精力。
金钱:顾名思义。
2、人格
这个系统有些像dnd里的阵营系统,影响到相关人士对你的反应。
正邪不用多说。
狷相当于耿直、洁身自好的性格,狂则相反,不守秩序、狂傲不羁。
3、感悟
感悟相当于人物的天赋。
图中动如脱兔就是其中“动”系感悟的起始点。
你可以调整起始点来在动、静、刚、柔、拙、巧六个感悟系选择你喜欢的进行加点培养。
感悟系统在本攻略后续部分有详细的说明。
4、武学
武学则影响到你使用武器、功法的能力。
分为10个不同流派,自然点数越高越好。
你可以重骰数值,让你喜欢的流派数值高一些,总值是不变的。