四、事件系统
固定事件:
在发展到一定阶段会出现固定事件。
游戏事件:
游戏事件(面子对决、班干部竞选、过年、作文、选秀),往往会用一些有趣的游戏来进行,胜利的话可获得较多属性值或零钱。具体玩法见下文玩法技巧。
对话事件:
根据你学习的内容及程度以及社交也会出现一些对话事件。有父母的新期望,朋友的交流等。
抉择事件:
随机会出现一些选择事件,会根据你的选择提升或降低一些属性,并对后面剧情有影响。
策略
角色
家庭