2、经济及建筑管理
当你把多个经济建筑联系起来时,就可以形成完整的产业链,为你带来更高的收益了(经济越好,税收越多)。
比如修建好牧场,再修建制革厂。
这样,牧场里的皮可以通过制革厂处理,带来比单纯农牧更好的经济收入。
注意,一个生产建筑缺乏原料时头上会出现如图所示图标。
你需要查看是没有工人,没有与道路连接还是上游原料生产力不足。
这些都需要你的调整。
你可以点击下方功能条舵轮图标进入贸易界面。
你可以看到其它区域的需求,例如图中的墨西哥需要皮革。
点击接受就可以外销皮革给墨西哥获得收益。
你可以看到每个地区对某种物品贸易需求量的增减。
增加的需求往往意味着更高的收益(红色向上箭头)。
同样,如果你看到贸易机会也可以开展某些项目的生产。
例如牧场,修建时还可以指定养肉牛、猪、羊等等经济动物。
产出不同的产品和原料。
通过设置建筑预算提升效率,可以让紧急的生产变得更快。
当你金钱充足时,这是一个提升效率和满意度的好办法。
当然,众多的升级项目也可以视情况购买升级。
而当你建筑产能过剩时,你可以点击工作者,右键进行解雇。
空下的工作岗位你还可以继续右键关闭。
这样整个建筑就以更少的人力运转。
之前在修建里提到的建筑工作模式这里也举一个例子。
例如码头,有普通模式。
还有嗅探模式:犯罪率降低,但是工作效率降低。你需要根据实际情况来选择。