秩序6:宣传中心
作用:允许建造宣传中心,宣传中心可以通过消耗10木材来提升希望,并且本身会永久附带希望值加成。
需求:你必须建造一个宣传中心。
事件:诗人自杀,工作场所事故。
宣传中心的资源消耗和圣殿差不多,技能效果也差不多,此外宣传中心可以按照影响大小排列出所有导致不满的因素,最后一个功能可能会对新手大有帮助,方便他们对阵下药。
宣传中心是秩序线最主要的希望提升手段,推荐上来点完工头后就直奔宣传中心,然后再转监狱/巡逻。后续政策广播塔也是不错的建筑
事件说明:诗人自杀:在宣传中心运行一段时间后会有一名被宣传中心针对的诗人自杀,自杀者会留下一份遗书,你可以选择烧掉它(提高少量不满)或任其自然(降低希望)。
工作场所事故:随机一个工作场所会死亡大量工人,你可以选择隐藏报告(导致不满)或如实报告(降低希望)。
秩序7:监狱
作用:允许建造监狱,使用监狱会将一部分市民归入“禁止劳动”范围四天,每次使用会降低不满。
需求:你必须建造一所监狱。
负面影响:不满值将微微增加。
事件:监狱围墙涂鸦。
秩序路线的主要减不满手段。监狱的负面作用相当明显,一次围捕会导致大概十来个市民失去劳动能力。不过貌似每次只会有一个围捕会逮捕市民,而其他的围捕都只是纯粹的降低不满。由于可以建造多个监狱,使得秩序可以通过多个监狱同时围捕来瞬间压低不满。这也是秩序线的突出特点之一。
此外,监狱的围捕会直接对伦敦帮的人数产生影响,因此在中期伦敦帮压力过大的情况下可以暂时放弃资源生产并准备大量的监狱,通过围捕一口气将伦敦帮打压下去。
事件说明:会有一个市民在围墙上写下反对监狱的话,你可以选择惩罚此人(将其丢进监狱)或不理他。
秩序8:效忠誓言
作用:你的一部分市民会转变为告密者,每个告密者会提供永久的希望加成。
负面影响:不满会提升。
事件:狄更斯小说。
如果不打算点新秩序,效忠誓言的希望提升还算可以。但假如是冲着新秩序去的,那效忠誓言的意义就没那么大了。由于越界以后制作方会忽视成绩指责你越过底线,所以推荐大家要越界就干脆一越到底,实际上死的人并不多。
事件说明:一些工人会带着一名工程师来找你,起因是工程师企图教会工人们狄更斯的小说。支持工人会获得三个告密者但工程师可能会受伤,反对则会导致不满提升。
秩序9:武力说服
作用:允许监狱使用暴力迫使犯人改正,一部分犯人会因为狱卒的殴打而受伤或死亡,每次使用会导致希望严重下滑。
负面影响:不满会提升。
事件:被殴打致死的囚犯。
武力说服会减少该监狱囚犯的关押时间两天左右,但每一次武力说服都可能会导致这些囚犯生病(界面显示则是“一名犯人在武力说服过程中被打的很惨”)。虽然法典介绍中会导致人物死亡,但实际操作的时候只出现了一次剧情杀,尤其是最近的一次秩序通关困难新家并没有出现任何人被打死的剧情。
该技能的实际使用效果并不好。监狱中生病已经是很大的问题了,而导致希望急剧下滑决定了该技能在没有新秩序的加成下不能常用。但如果后期监狱逮捕的人太多了可以适当的使用武力说服来加快劳动力恢复。如果你点了新秩序那就基本上可以瞎用了。
事件说明:一名囚犯会被狱卒殴打致死,你可以选择惩戒狱卒或不管不理。
秩序10:新秩序
作用:签署该法案会使得希望变为顺从,并阻止任何形式的希望下降。签署后会在能量塔附近出现一座刑场,可以使用刑场处决公众之敌来大量降低不满。
负面影响:签署该法案会导致四分之一的市民反抗你,其中会有8—14人在反抗时被杀死。
事件:剧变之夜。
还能说什么呢,法典中最强大的两大法条之一。集权主义和极权主义只有一步之遥,解除对希望值的顾虑带来的是心灵上的谴责。
事件说明:签署后所有建筑物都会出现带有秩序图标的旗帜。签署后会导致希望条永久封顶(只需要注意不满条就可以了)。在剧变中会有8——14人因为反抗你被警卫杀死。这个数值是基本固定的,不会因为人口基数变化。
秩序主要减不满和加希望的法案都相当靠后,再加上早期需要抢工头使得秩序对于玩家操作要求相当高。但如果能稳定度过伦敦帮阶段,秩序的高效率工作配合短时间大规模不满减少可以基本上无条件碾压信仰。