冰汽时代秩序法典顺序怎么选择?游戏中有着不同的法典选择,很多玩家对秩序法典的发展顺序不是很了解,今天小编为大家带来秩序法典的发展顺序介绍,希望能够帮助各位玩家。
秩序法典攻略
秩序1:邻里守望组织
作用:允许建造新建筑瞭望塔。瞭望塔可以增加附近居民的希望值。
需求:你必须建造2座瞭望塔。
作为秩序的第一个建筑,和祈祷室对比一下就会发现瞭望塔的糟糕:在希望提升基本相等的状态下,祈祷室通过合理分配可以基本上达到全建筑覆盖,而瞭望塔则很可能需要两三个才能覆盖所有居民点。
另一方面,瞭望塔需要人力。虽然只需要一个人就可以保证建筑物的运转,但在争分夺秒的前期,哪怕只是缺一个人都很容易会造成资源滞后。在进入休息状态后,哪怕只差一个木头或1%的研究率,工人们都不会再去工作,而单一资源的困乏很容易拖研究或建造进度的后腿,从而导致一系列的蝴蝶效应,最后全面崩盘。瞭望塔将这种蝴蝶效应影响加大的可能性扩大了。
瞭望塔唯一的优势在于低廉的资源耗费(10木头5钢铁),钢铁只有祈祷室的一半,木头只有三分之一。
秩序2:晨间集会
作用:签署后会提升少量希望,每次早晨都有可能会恢复少量希望,和晚间祈祷类似,属于被动的希望提升技能。
秩序3:工头
作用:允许工作场所使用工头技能,以10食物为代价增加40%的效率。
秩序最强大的法案来了。消耗10个熟食,增加40%的工作效率。这个效率增加是按加法来计算的,比如一个钢厂只有6个人60%效率,使用工头不会每个人提升40%的效率,而是直接在60%总体效率上增加40%,从而使得钢厂的总体效率可以达到100%。
这个技能的核心使用时间段是中后期(按照冬日之家,难民,暴风雪把游戏分类为三个阶段的话)也就是伦敦帮基本解决,物资能自给自足的情况下。个人觉得工头优先给科技站攀科技用,其次给工厂造机器人,如果有急缺的资源再丢给资源采集点。
秩序4:警卫站
作用:允许建造警卫站,可以增加附近居民的希望值并降低不满值;个别特殊事件可以动用警卫。
需求:你必须建造2个警卫站
负面影响:不满值将微微增加。
事件:伦敦帮涂鸦,盗窃案。
和瞭望塔差不多,除了资源消耗依然很少和能够节约一下决斗场以外找不到什么其他优点。
事件说明:
伦敦帮涂鸦:建造警卫站以后会出现两到三次,可以动用警卫清洗涂鸦,但第二次或第三次必定死一个警卫站工作人员,死亡事件会允许你提高希望或降低不满。
盗窃案:会随机丢失一些熟食,可以动用警卫去追捕物资,有几率成功,成功的话会返还一部分被盗物资。反复几次后会随机出现小偷被抓或警卫被杀事件。两者都会需要建造监狱关押犯人。
秩序5:巡逻
作用:允许警卫站使用巡逻技能,消耗10熟食来减少不满和增加少量希望。
事件:警卫调戏妇女。
这个技能主要是减少不满,对于增加希望作用有限。想要拉希望的话还是用宣传中心最好。
事件说明:会出现警卫在巡逻时对妇女动手的事件,可以选择让巡逻效果降低来提升希望,或者选择保留一切但提高不满。