无双大蛇3武将技能怎么样?武器属性有哪些?神速版已经上线,一些萌新玩家对整理游戏的系统或是其他方面不是很了解,这里给大家带来了'9762WHMLY"提供的无双大蛇3武器属性+战斗动作+武将技能等详解,一起看下吧。
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武器属性+战斗动作+武将技能等详解
战场UI:
战斗准备阶段和阵地系统的UI是一套的,还是按L1R1切换内容,分别为进军返回阵地与胜败条件,军团,挑战目标(战功),武将(查看武将信息与出招情报等),设置(教学,音量,画面,操作等)。
战斗时击破语音被归为模组语音,如以往的无双乱舞台词一样直接念出,不放在战场台词框播出。击破武将压制据点与战场情况被剥离开,战场情况还是以往的横窄条,击破和压制被放在了地图下小框显示。
地图偏向战国平面化,没有了357立体的显示效果。地图上方没有红蓝军力条。武将头像放在左下角,下方圆形为合体神术槽,环形为神术槽。体力和无双槽就不用说了。无双槽即使一开始是两条,但使用无双时会也全部消耗,而固有神术则是一次使用一格。
神术:
神术分为普通,蓄力,乘骑,固有,合体。被击中后仰时,也可以使用神术。
普通神术一次消耗七分之一个神术槽,威力比较低。蓄力神术一次消耗全部神术槽,清理杂兵比较高效,对敌将也有不错的伤害。乘骑神术直接唤马并进入乘骑状态。固有神术一次消耗全部神术槽以及一格无双槽,威力比较可观,可以相当于往代的特殊技吧,有些性能甚至比武将无双要好。
合体神术。通过连击数即可积攒,300连击以上增加提升量,1000连击再次增加。即使敌人已经血空,因此杂兵数量少的时候可以鞭尸来攒合体槽。清屏范围比较大,基本囊括视野里敌人,对敌将的伤害没有觉醒无双高,相当于敌将全中了一个普通无双。结束有战神之斧、韦驮天靴的效果增益。合体神术击破的敌人掉落经验值、贵石、稀少石。
神术的动作优先权高于普攻和C技。神术的意义对于同屏与原作相差不小的三国武将和前期攻速不够的战国武将来说还是有不少的。不过在武将成长和武器属性里太多的神术相关,以及性能和控场能力和神术槽回复速度,就明摆着暗示多用准没错!当然一切的枯燥乏味和重复感也会由使用太多的玩家自己承担。关于不同的神器平衡性以及神术与原武将动作的平衡,这个早在微博提问时,制作人已回答了,并不在意平衡并且无暇顾及,请多用神术。SO,制作人都明牌表态了,指望着一刀一式玩动作的玩家们就散了吧~
大蛇传统——武将类型力速技:
力:受到普通攻击和箭矢时霸体,攻击中可以立刻防御取消(发出白色小闪光),避免高难度成为活靶子。【特别说一下本次的防御取消,实际使用上比龙床桌普攻对防御非常敏感要好,需要稍微长按,不用担心攻击时快按防御键微调视角而导致动作中断】
速:连击数维持时间较长,连击数越高伤害越高。可以跳跃取消攻击。可以轻功在空中快速移动并带有无敌时间。
技:攻击中可以按X发动影技,追击或者破防,并使敌人浮空。对于浮空的敌人伤害提升。