角色基本属性
年龄、健康
人物半身像下方为年龄、生时,生时下方的数字“41/41”为人物的健康程度,以本人物举例,健康值上限即为剩余寿命41,在受伤/中毒等效果下,健康值会减小,在健康值减小到0之后,人物即死亡(非正常);一旦健康值上限降为0,人物也会死亡(寿命尽头)。
主要属性
防御属性
护体为外功防御,会被敌人的“破体”属性削弱;
御气为内功防御,会被敌人的“破气”属性削弱;
内息为人物对内力的控制能力,可以压制并恢复内力紊乱;
卸力、拆招、闪避为人物的防御命中属性;
力道、精妙、迅疾为人物的攻击命中属性;
卸力防御力道、拆招防御精妙、闪避防御迅疾。如果此三项人物的防御属性均大于敌人的对应攻击属性,那么敌人的技能威力为0。