技能介绍
拳击:提升近战能力,在面对僵尸的时候而可以更快地解决掉而减少枪械的使用,避免暴露自己的位置。
步枪:提升对步枪(例如:霰弹枪(喷子),突击步枪,冲锋枪)的掌控,瞄准时可以减小枪械的晃动,增强对后坐力的承受(相当于减小后坐力)。该技能升到二级后会解锁步枪子弹的制作。
近战武器:提升近战武器使用能力,效果同拳击。
手枪:提升对手枪的掌控,效果同步枪。该技能升到二级后会解锁手枪子弹(同样也是冲锋枪子弹)的制作。
跑步:提升跑步速度,减小跑步消耗。
耐力:体力消耗减慢,提升体力的续航。
潜行:减小移动发出的动静(负重和装备相同的情况下)。
意识:提升发现道具和敌人的能力。
狙击:提升对狙击枪的使用能力,开镜后减小镜头的晃动,提升测距能力。
伪装:在植被中或特定地形下,身着与环境相融的服饰装备的情况下减小被敌人发现的概率,可以更好地接近或躲避敌人。
生存:解锁游戏中一些于生存相关的物品的制作,游戏中1级就够用了。