双点医院全科一直排队怎么办?游戏中排队问题是大家最为烦恼的问题,也为大家分享过很多的解决办法,今天将继续给大家分享“a11111w76581”提供的双点医院全科一直排队及医院崩溃图文测试分析,附带着解决对策,一起来了解下吧。
排队问题解决办法推荐攻略:
全科一直排队及医院崩溃图文测试分析
一、问题概述:
很多小伙伴在初玩这个游戏,甚至已经打了十几关,依旧发现明明初期经营的好好的,月入十几万甚至几十万稳稳的,但是后期不知道怎么回事莫名其妙就崩了,而医院的崩溃又往往和全科排队、医院总病人数量暴涨和收入暴跌相生相伴,不管造多少全科都不够用,病人幸福值刷刷掉,健康值也刷刷掉,不是气走就是病死,根本拿不到收入,最后要么破产要么重新开局。
是的,在下刚玩这个游戏的时候也被这个问题困扰过很久,拿三星基本靠压等级压声望,250人永动更是不敢想。后来嘛,后来在一次次的失败中试图把游戏上升到战略层面,思考更好的优化方式,经过一段时间的思考,得到的结论是:全科排队、收入下降还有医院崩溃,这些问题的成因是诊断资源和治疗资源分配不均(准确的说,是治疗资源过度溢出)导致诊断速度跟不上来客速度。
二、治疗资源溢出
1. 概述:很多小伙伴建医院喜欢来者不拒,小丑来了建小丑,木乃伊来了建破伊学,总之就是你们这些该死的病人一个都别想给老子跑路,乖乖把钱留下。但这样最大的问题在于:当你的这个科室一个月能治三个病人,却要三个月才等的来一个病人的时候,这个科室的治疗资源就溢出了。事实上,当我们把所有的治疗科室都建了1到2间之后,即使是250人永动机模式,治疗资源都是完全溢出的,就更不要说中前期了。查看治疗资源溢出程度的方式很简单:打开病人列表,诊断程度由高到低排列,如果确诊的病人数量在40%以上能稳定得住,说明诊断系统状态良好,但如果确诊病人不足三分之一甚至四分之一,就说明诊断系统已经吃紧,(如果不进行人工干预)医院崩溃在即。
2. 治疗资源、诊断资源与来客速度:先来理清这样一个逻辑:病人数量爆仓是因为数量持续增加(废话),病人数量持续增加是因为治疗速度跟不上来客速度,而在治疗资源绝对溢出的情况下,治疗速度跟不上来客速度的原因是诊断系统无法把足够数量的病人输送到治疗系统,导致治疗系统的效率低下,与此同时,大量的病人堆积在诊断系统,造成诊断系统效率进一步低下,恶性循环就此建立,医院的崩溃只是时间问题。
3. 对策(战略向):既然溢出的治疗资源毫无价值,还会提高等级和声望,那不如前期少建几个治疗科室,把更多的建筑资源和人力资源用在诊断系统。同时对诊断区的布局进行优化,提高诊断系统向治疗系统输送病人的能力。什么,你舍不得这几个病人的治疗费用?别傻了,只要医院良性发展,最不缺的就是钱了。
4. 对策(布局向):走廊必须宽阔,两格起步三格可以四格更好(当然前期你用一格的羊肠小道影响也不大,但你用羊肠小道应对250人试试看?挤不爆你的走廊算我输)。全科位于接待处和吃喝区的必经之路,厕所位于全科和吃喝区的必经之路,二级科室尽量分散分布,避免诊断与诊断过程中的长途转场。
5.对策(人员&科室向):招聘和晋升都会使等级升高,所以如果不是非招不可,请避免在前期吸纳一大堆高级的杂牌医生,慢慢培养自己的专业人才并不会拖慢发展,有百利而无一害。同时,请在全科医生羽翼未满之时使用药柜进行辅助,避免重复劳作,毕竟诊断失败一次就相当于少诊断了一个病人。此外,最重要的一点是:别看见排队就招治疗人员!有时候靠轮岗能解决的事儿就不需要招新人,时刻牢记治疗资源不要溢出。多等几十天又如何?反正死不了人。
下面说下大家最关心的尸潮挤爆医院的问题,开了一个档,想试试自己的布局在极限状态下能有多少盈利,目前19级医院可以月度盈利45万左右,超过50万也是有的(比如下面的图),不知道满级之后有没有希望月收入100万和月盈利70万。所以说,只要是良性经营,绝对绝对绝对是不缺钱滴。
请不要吐槽布局现在诊断治疗能力都是溢出的,暂时不想费太大精力布置建筑,等到22级之后会认真规划的。