除了饥饿和口渴外病人也会感到无聊,在医院中提供娱乐设施可以缓解病人的无聊感。
救治失败的病人会影响医院的声誉,死后的病人可能变为鬼魂在医院游荡,需要有捉鬼资格的勤杂工来驱赶,
在运营中会有随机事件发生,完成任务可以获得丰厚的奖励。
角色
冒险
策略