《双点医院》全员工状态+特质+物品加成属性数据汇总

2018-09-04 13:06:44
员工管理

  【员工负面状态】(基本都是正面状态的相反属性)

  培训影响:

  想要接受培训:晋升后没有被培训,减少5%~10%幸福度

  活力(体力)影响

  疲意:活力20%以下时,减少20%幸福度

  筋疲力尽:活力(体力)为0的时候,减少50%幸福度,治疗、诊断减少20%

  幸福影响:

  闷闷不乐:减少10%幸福度

  不开心:幸福度为0的时候,减少20%速度,冶疗、诊断减少10%

  环境影响:

  环境丑陋、非常无聊(员工):减少1%~10%幸福度

  环境丑陋、非常无聊(病人):每个月减少1%~12%幸福度

  冷(员工):缺少暖气时,减少1%~10%幸福度

  冷(病人):缺少暖气时,每个月减少1%~12%幸福度

  热(员工):暖气太多时,减少1%~10%幸福度

  热(病人):暖气太多时,每个月减少1%~12%幸福度

  生理影响:

  想要上厕所:减少1%~10%幸福度

  非常渴、非常饿、憋不住了(员工):减少1%~10%幸福度

  非常渴、非常饿、憋不住了(病人):每个月减少1%~12%幸福度

  打喷嚏:卫生低于20%时,有几率获得,速度减少10%

  恶心想吐:卫生低于20%时,有几率获得,降低环境美观

  卫生不佳:卫生20%以下

  咸味悠长:口渴增加45%

  思想影响:

  工资过低:减少25%幸福度

  对薪酬愤愤不满:减少50%幸福度

  治死一位病人:减少10%幸福度

  效果不明:

  健康不佳:即将死亡,需要赶快救治

  有人死了:目睹死亡

  怕鬼:目睹鬼魂(惊吓逃跑,什么也不做)

  无聊:没有娱乐设施

  不开心:即将离开医院

  心动了:爱上其他员工

  恼怒:被有讨厌鬼厉性激怒

  评价:

  负面状态基本都是正面状态的相反数据,但额外增加了厕所相关、培训相关的一些debuff,负面状态的惩罚往往更多,因此请一定要让员工们幸福啊!

  有些状态效果不明,希望大神来详解。

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双点医院
双点医院
平台:PC
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