技能名称:精神
应用场景:精神资质
最高等级:4
每级提升属性:20%
顶级累计属性:80%
可用员工:医生
评价:
精神病诊室专用技能,首先要拥有1级此技能才能给精神病人看病,此技能同时拥有20%的精神诊断和20%的精神治疗,因此性价比远高于单项诊断与治疗,后期建议精神科医生此技能越高越好,中间夹杂着通用诊断或治疗也可以。精神科的投入产出比很高,不需要器械,只需要人,靠大忽悠来赚钱,因此可以多造一些精神科。
角色
冒险
策略