小偷与围墙的问题
坎普斯(小偷)简介
当玩家亲手杀死中立生物时会获得一定的淘气值,淘气值在31~50点之间时就会在玩家周围(屏幕外)刷出小偷。在淘气值升高到快要出小偷时,每次杀死中立生物都会听到叹息声作为警告并且越来越大,突然听不到叹息声了,就意味着小偷出现了。默认情况下,第50天前貌似每次只能刷出1个小偷,之后逐渐增多,最多4个。
如果玩家没有攻击小偷,小偷不会主动攻击玩家,玩家靠近时还会向反方向逃跑(在无加速的情况下是无法追上小偷的),小偷会优先偷地上的东西,其次是箱子内或地上背包内的东西,得手几次后会跳进袋子中消失。
属性:
生命上限:300
攻击力:50
攻击间隔:1.2(我也不太清楚具体代表多快,反正是很快,在无延迟状态下技术好的可以打一走一,否则只能站撸)
掉落物:1怪物肉,2炭,1(1%)小偷背包
击杀方法:延迟不大时可以在小偷偷东西的时候攻击它,如果不行可以用回旋镖之类的远程武器吸引仇恨,也可以用墙围一些物品把小偷吸引过去,小偷不会攻击墙(即便是墙内有它仇恨的生物),小偷在夜晚会睡觉,这时也可以击杀它。小偷是一种高攻击、高攻速的生物,战斗时一定要戴防具,后期对付多个小偷时最好有备用防具。
鼹鼠有1点淘气值,所以刷鼹鼠时会出现小偷,虽然一般来说刷鼹鼠出小偷是在夜晚,小偷会直接睡觉,容易击杀,但保险起见还是可以做些防小偷的设施。前50天只来一个小偷,所以不需要建什么。为了保险身上带个回旋镖。
之后小偷来得多了可以建点小偷陷阱,不过这个有个缺点,就是要在小偷来之前把地上的肉都捡了以确保小偷被陷阱吸引住。建陷阱时注意陷阱不要贴着鼹鼠洞,否则鼹鼠可能会刷在陷阱里。
后期也可以用墙整个围住,这样小偷会刷在外面,杀鼹鼠时不需要考虑捡肉的问题,效率比用小偷陷阱的高(大概高0.5倍),鼹鼠少时不明显,我的建议是鼹鼠数量多于45个时,可以考虑围墙。一开始提到过鼹鼠卡墙的问题,那是因为鼹鼠发现自己的洞没有了之后,会移动一段距离再挖洞,当它无法移动到那个位置时就会被卡住,也就是说墙围得太小了。
围多大合适呢?
大概如下图这么大就行了。
差不多一个屏幕(边长为6块地皮,斜着放),完全围起来要99石墙+1木门,这个空间可以保证只要在移植和繁殖过程中鼹鼠放得靠近养殖场中心,就不会出现鼹鼠卡墙的问题。虽然一般需要围墙的时候,鼹鼠早就繁殖好了,根据那个大小围就可以了。不过要是围得过大,小偷可能刷在墙里边,那墙就失去意义了。
这样鼹鼠养殖场也可以作为一种刷小偷的手段,每3天每个养殖场刷1~2波。还可以在养殖场内建几个稻草人,回旋镖杀杀鸟以补充淘气值的不足。
附一张鼹鼠卡墙的图