二、格挡(6张)
格挡牌中的格挡的牌。
1、狂怒
优点:零费。出牌策略更灵活。升级后每打出一张攻击牌5点格挡。
缺点:不享受敏捷加成。
搭配:双发。双倍攻击牌,双倍格挡,双倍快乐。
升级位:较高
心得:格挡流之外的流派都能拿至少一张升级的,最好有抽牌的牌时再拿,搭配完美打击流这种费用紧张的流派,无限流这种能打出大量攻击牌的流派,都能有不错的效果。
2、岿然不动
优点:小金人30点基础格挡,大金人40点基础格挡。基础格挡最高的单卡。
搭配:壁垒。不浪费岿然不动的格挡。
升级位:较低
心得:万能牌,如果能量和卡位不紧张时都可以拿一张。非常高的格挡,多数情况下能抗住怪物的伤害,保持血量健康。
3、巩固
优点:格挡翻倍,基础的格挡值越高,叠加的格挡越高。
缺点:
1、需要升级。
2、需要基础的格挡值。
搭配:壁垒。壁垒+巩固=999格挡
升级位:高
心得:牌本身没有格挡效果,需要能叠加基础格挡值的牌。为了不浪费格挡值,最好搭配壁垒。
4、无惧疼痛
优点:
1、搭配消耗多的卡组,触发频率高。
2、能够叠加,叠加两张消耗一张牌比防御多1点基础格挡。
3、一回合有时可以触发多次效果。
搭配:
1、腐化+黑暗之拥。这个组合能在一回合内叠非常高的格挡。
2、硬撑+重振精神。未升级3点能量至少31点格挡。
升级位:较低
心得:消耗多的卡组可以拿至少一张。
5、幽灵铠甲
心得:不必拿(除了第一关缺格挡,耸肩无视是更好的选择)。
6、金属化
心得:不必拿(2张金属化=1哈里哈钢)。
三、其他(1张)
特别的效果给特别的牌。
壁垒
缺点:
1、需要升级。
2、需要基础的格挡值。
搭配:巩固。壁垒+巩固=999格挡
升级位:高
心得:牌本身没有格挡效果,需要能叠加基础格挡值的牌。