派系心得:帝国卫队
1、单位很脆,单位中的个体数多受爆破武器和手雷等克制,战斗中容易因为减员降低战斗力,攻击方式多为远程,依赖地形和防御建筑。装甲部队较强种类多,步兵孱弱士气低下,缺少近战单位,自带医疗包回血。
后期毒剑非常强,除了移动力残废,火力血量护甲都很强,普通攻击有4种武器,而且普通攻击后还能用技能,技能也可以用作防御射击,输出爆炸。
2、资源和扩张和文明没太多区别,城市发展需要食物,可以用机械神甫建立新城市。
帝国生产力很强,我后期主生产城市两三个回合就一个毒剑。
3、建议帝国后期多出飞行单位,女武神或者战斗机都可以,轰炸机不大好用,主要是后期战役任务会在所有城市附近刷海量精神控制者,那玩意不能对空,可以用飞机卡位。建议玩战役的兄弟别出太多步兵,我总感觉精神控制者打帝国卫队用精神控制几率相当高,步兵生产太多后面防守任务容易崩。
兽人还没玩,不过我建议第一时间打掉他们,因为到了后期你会发现这货真的是孢子分裂繁殖的,生产单位特快。
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