5.园艺:允许提高产量和在花园和农场种植药物(就是解锁撒种子提高产量)。技能可在花园和农场升级。
草药医术学(Herbalism):解锁3级草药花园和农场(3级草药农场还需商人领导者)。技能可在花园和农场升级。金色7星奖励:每天+1药物。长期有效技能。
农业学(Agriculture):解锁3级食物花园和农场(3级食物农场还需商人领导者)。技能可在花园和农场升级。金色7星奖励:每天+1食物。长期有效技能。
分析:如果要建花园或者农场就必需园艺,如果不建的话我只能说出门换图得很勤。分支技能中:
草药医术学:解锁3级草药花园和农场,在mod和撒种子的加持下花园每天+7.5农场+10以及7星奖励的再+1 这个产量算很可观的了。
农业学:解锁3级草药花园和农场,我只有草药医术学所以没有升过三级具体产量不知道、但是如果选择这个分支的话食物产量依旧可观 基本一个3级食物花园就够日常消耗了。
这个两分支各有千秋,纯看个人选择,我就不推荐了我选的是草药。