诡王不是一个擅长追击的恶灵,适合提前绕后,或者在赌徒、放牌救人时从背后偷袭。
专有技能:屏息,按住右键,读完条后进入屏息状态,整个屏幕会变成黑白。接近赌徒时,赌徒不会听到诡王的心跳声,但相对的,在屏息期间诡王无法看到其他赌徒的气场。再次按右键可以解除屏息状态,屏息技能没有冷却时间。
与其他两个恶灵相比,诡王的追击和控图能力都是最弱的。在开阔的地形或者当着赌徒的面,诡王基本是毫无威胁的。诡王最为擅长的是转角杀和赌徒放牌时从后偷袭。由于这个特性诡王比较擅长王府这种多拐角的图,像土楼这种直来直去的图,诡王的威胁相对就要小很多。
诡王的透视范围是3个恶灵中范围最广的一个,一般情况下可以观察赌徒的动向,看其进入牌座房间放牌时,屏息接近从背后捅刀,或者预判赌徒的路线提前传送到前方牌座躲在角落屏息偷袭。对于只听心跳不听刀声的玩家来说,会玩的诡王威胁可能会比另外2个恶灵高得多。
诡王本身没有其他传送或者追击手段,捅刀基本要靠偷袭阴人,所以尽量要保证自己的动向不被赌徒发觉,除非是绕后堵路,一般不推荐诡王过于频繁的传送。
游戏前期,诡王相对容易在牌座房内阴到人,建议诡王的局,赌徒玩家尽量要先观察四周环境再放牌,或者可以两人一组一人放牌一人放风。发现诡王时靠拍手提醒队友。不是偷袭加铃铛的情况下诡王基本是很难砍到2刀的。
专有千术:“死亡气息”。削弱倒地赌徒的气息,在45/30/15米范围内才能被其他逃生者看到。这个技能能够增加赌徒方救人的难度,