机制四:生成速率(spawn rate)
生物的生成速度也被生成速率所影响。
游戏中的每一帧都会根据生成速率的机制概率性生成怪物。
(速率值越大,生成速度越低,反之亦然)
每秒有60帧,所以速率值为600代表每秒有10%的几率生成一只怪物(每秒0.1只怪)
,100的值就代表每秒有45%的几率生成一只怪。(具体环境与生成速率值的对应见下一,二图,其中的max spawn后文会讲到,三图为中文翻译,将spwan rate直接转换为了生成速度—图作者@蒲氏黏盲鳗 )
正常状态下最小(快)的生成速率值为60,最大生成数量为15。