证明自己
emm这个技能类似于一个反向的领袖,你周围的人越多,你自己的修理治疗破坏等速度会有一定幅度的提升,但相对于领袖而言,这个技能只能加成携带者本身,对于队友则没有任何加成,在技能格子紧缺的情况下带它有些不现实,况且周围的小朋友越多,携带领袖的收益会比携带证明自己的收益更高。在萌新技能不齐的情况下可以带着凑数,后期则不是很推荐携带这个技能。(因为不是很推荐这个技能所以对它就不再进行详细的情景分析了)
角色
策略