精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布在这次E3展会上提供了游戏的实机试玩,相信很多玩家都十分关心游戏的具体内容。所以今天小编给大家带来的便是“犬拓”分享的精灵宝可梦Lets Go皮卡丘伊布试玩评测,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。
试玩评测
游戏一开始,就是位于老玩家们非常熟悉的「常磐森林」入口处。进入森林后,可以看见整座森林的光影、材质纹路等都有用心刻画,与先前的系列作有着一线之隔。另外在常磐森林竟然还可以看见走路草,表示宝可梦的配置可能也有所改变?
捕捉系统
先说明「捕捉」的部分。本作的特色之一,就是与野生宝可梦遭遇的方式改成「明雷遇敌」模式,草丛中可以直接看到宝可梦的身影,触碰到就进入战斗。地图上偶尔会看见围绕蓝色光芒的宝可梦,代表尺寸特别小;缠绕红色光芒的宝可梦则代表尺寸特别巨大。
本作另一个与先前的系列作大相径庭之处,就是取消了与野生宝可梦的对战,改为与《Pokemon GO》类似的体感丢球捕捉。
一进入战斗画面,由上到下就会有「准备」、「道具」、「协助」、「逃跑」等选项。选第一个就会进入丢球模式,而道具则是可以更换球种、喂食莓果(就是《Pokemon GO》出现的那些)来附加效果。像是波波等会飞行的宝可梦,可以喂食莓果让其冷静下来,目标就不会乱动。
进入丢球模式后,宝可梦身上就会出现周期性规律缩小的圆圈,此时要挥动手把来丢球。根据笔者自己的经验,球飞出去的轨迹只是一个大概的方向,并不是真的完全依照体感飞行。不管用上勾投法(举高手往前丢)或是下勾投法(从腰部往上丢),只要不是太大力大致上都会丢中,但是如果往左右横著丢就会失败。命中宝可梦之后也不是百分之百会收服,不过一旦成功收服,所有队伍成员都会获得经验值。
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