三、机制补充
这里会解释一些训练中没有详细提到的机制和术语。
偏斜
偏斜为刺客英雄独有机制,属于进阶技巧。需要迎着攻击方向闪避,用你的头去撞对面的刀,左右两侧偏斜要求严格,时机要比招架慢一点点,不然会挨刀或者闪避过早无法偏斜,上侧则向前闪避,时机要求比较宽松。偏斜后可以接入一个必中的特殊攻击。
伪偏斜
伪偏斜实质上是指优势格挡,游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直,伪偏斜则是一些英雄在闪避时暂时获得闪避方向的优势格挡特性,比如对手上侧攻击,我选择向前闪避,即可使用优势格挡挡下对方攻击。一般伪偏斜成功后可以接入必中的攻击。目前只有剑圣和女武神,征服者有这个机制,剑圣上侧伪偏斜后破防必中,女武神则可以接入毒刺,征服者则盾撞必中。
优势格挡
游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直。攻击时是无法防御的,不过有些英雄攻击时也带有格挡判定,可以解释为用你的攻击去接对方的攻击,目前有这个机制的英雄有看守者上侧轻击,督军三向轻击,高地勇士三向轻击,征服者三向重击。
威力反击
威反实质上还是优势格挡,当你的攻击在优势格挡判定中接住了对方的同向攻击,则该攻击变为威力反击,伤害提高并必中。但时机要求严格,属于进阶技巧。目前看守者,高地勇士有这个机制。看守者上侧威力反击可使15攻击的轻击变为40攻击,并且后续接入的肩撞基本必中,高地人则可三向威反,15攻击变为30。
反破防补充
破防实质上是一种投技,可以被反破防拆投。不过如果处于硬直状态的话则无法反破防,比如重击前摇,闪避过程中,招式打空后的后摇等。常见用法为重击取消骗招架,然后在对方起手重击时抓前摇,或是假动作骗对面闪避后破防。
火焰击
一种你只能闪避或招架的攻击招数,特点是可取消,伤害高,一般作为择来使用。