《战锤40K:审判官-殉道者》游戏可玩性及基础操作指南 可玩性高吗?

2018-06-11 15:51:56

  游戏的rpg部分——人物build

  一般来说我们通常所说的build是指一个角色通过发展天赋树,perk还有装备来达成的某一战斗模式。

  这无疑是本作最具深度的一个部分。

  先不说具体天赋单看这天赋树一个个充满了锤梗的名字就感觉诚意满满啊有木有!

  虽然很多玩家吐槽似乎某些天赋是+1%啊什么的看似毫无质变的东西,但是如果你仔细观察就会发现很多关键天赋都藏在天赋树深处。这些天赋一般都是有虚线框标注出来。

  举个例子,aoe天赋里有个叫优化扩散的天赋,这个天赋的中文翻译是错的,原文意思是“范围内每有一个敌人就+1%伤害”

  那么请问,灵能者用这个天赋配合扩大范围天赋遇上那些喜欢招小怪平常头疼的不得了的boss会怎么样?

  答案:只要你鼠标不抖放的准,一击秒杀。

  目前游戏刚发售不久,虽然已经有不少先行者在beta乃至ea时就进行了摸索,但还是少数,希望各位审判官自己互相学习互相分享,百花齐放百炮齐鸣,开发出各种各样的build。

  由于我年纪比较小,没有亲身玩过D2(其实是受不了画质,实在抱歉orz),但是对于老玩家对D2的build推崇也有所耳闻,希望各位能以各自的经验在本作内进行研究。

  我在这里分享一个现在我自己摸索出的build,很不成熟,仅做例举。

  也就是之前说的火焰苍穹灵能者

  前20级先点杂七杂八的保命啊aoe啊天赋,然后在点数足够用思维重置全部洗掉,把aoe能力点满,再点出穿甲符文、扩大范围符文

  装备炎术杖,灵能配热熔光束带穿甲、烈焰风暴带扩大范围、预知减伤,最后带个漂浮跑路(和**)

  Perk带杀人散热和低热加伤害

  技能循环是烈焰风暴—左键—烈焰风暴—左键,偶尔热熔光束补刀。

  目前我的手感是可以瞬间碾碎大部分怪群和boss,主要软肋在于一定要小心陷阱和地雷————脆皮是灵能者永远的痛,被晕眩雷晕了然后被怪潮集火+陷阱喷火器骑脸可不是开玩笑的。

  将来我想自己会点一些防御方面和血量方面的天赋,加强生存能力。

  对了,说到天赋,还得提一下两个派系——激进派和保守派,各有根据你剧情里的选择解锁的天赋树。注意,剧情选择对于当前角色来说是不可更改的,会对剧情产生永久性影响。

  所以背景党们请谨慎选择。对于两个天赋树的优劣我不做评价,还请各位自行分析。

  目前想解锁一个派系必须要一个派系的选择选到底,很多玩家(包括在下)都认为这是很不合理的,已经向官方提出了建议。

  以上就是战锤40K审判官殉道者游戏可玩性及基础操作指南的详细介绍,还没入手的同学喜欢的话快快入手体验吧。

更多相关资讯请关注:战锤40K:审判官-殉道者专题

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战锤40K:审判官-殉道者
战锤40K:审判官-殉道者
平台:XONE | PS4 | PC
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