战斗教学指南
游戏规则(基本篇)
基础规则
针对“BBTAG”的基本游戏规则进行说明
在这里将会说明“BBTAG”的基本操作。在开始阅读游戏规则前,请先确实地在训练模式中记好操作方式,以及参照上文的键位操作表。
实际对战时,可以选择你喜爱的角色,在训练模式中,玩家只能够使用“拉格纳”和“琴恩”。
“BBTAG”是2对2进行战斗的对战格斗游戏。
将对战对手的体力量值降为0,就能打倒对手的角色。
将对手的两名角色都打倒,就能获得比赛胜利。
1P·2P
位于左侧的角色是1P,位于右侧的是2P。
1P的体力量值和各种计量值显示在左方,2P的则是显示在右方。
体力量值和各种计量值的位置不会随操作角色的方向改变,而是会固定显示在相同的位置。
体力量值
显示在画面上方的计量值是“体力量值”。
受到攻击时,体力值会逐渐减少,一旦体力量值降为0时,角色就会被打倒。
体力量值上方显示的是现在操作的主控角色的体力,下方则是显示位于后列的搭档的体力。
在受到攻击时,体力量值内会显示出“红色体力量值”。
红色体力量值会在处于后列状态时慢慢恢复,若是体力所剩不多,就替换角色吧。
剩余时间
在1P与2P的体力量值之间的数字是“剩余时间”。
当这个数字降为0时,代表时间到,对战就会结束。在这种情况下,“主控角色与搭档的剩余体力量值合计较高的队伍”即为胜利的一方。
技能量值
画面下方的数字以及其周围的计量值为“技能量值”。
技能量值会在攻击击中,或是受到攻击时增加。一旦此计量值达到MAX,数字就会增加1。
技能量值最多可储存5条,使用像是“特殊技能”或“逆转技能”等超华丽的动作时,会消耗技能量值。
此外,技能量值是和搭档共享的。若其中一边的角色使用过度的话,另一边的角色就无法使用,因此建议有规划地使用。
交错量值
在技能量值旁的横条量值为“交错量值”。
在使用“动态搭档技能”或“交互连段”等与搭档合作的动作时会消耗交错量值。
交错量值会随着时间经过而恢复,因此请积极地和搭档合作出招吧。