系统讲解
血量回复
现在被攻击的时候,有一部分被削掉的血量会呈现淡红色。
当角色在场外,或是Resonance Blaze发动时,这些血量会缓慢回复。
受身
当倒地时,你有下列选项从场上立即复归(称为受身, Recovery):
1.按A/B/C:紧急受身,全程无敌但没办法进行任何动作。
2.6+A/B/C:前滚,全程无敌但没办法进行任何动作。
3.4+A/B/C:后滚,全程无敌但没办法进行任何动作。
4.原地起身被移除。
在空中也可以受身,可以输入4/5/6+A/B/C 决定向前/惯性/向后受身,全程无敌。
另外有些攻击会造成崩溃(Crumple),一段时间内角色会站在原地不能受身,一段时间后可以按A/B/C原地复归。
有些攻击不能立即受身,如重击倒(hard knockdown)。
只要落到地面上,系统都会强制受身。
连段
如果对手的攻击在你能受身之前先攻击到,那连段就会成立;
但如果你在能受身的状况下没有受身而使连段继续,则这就是一个"不合法的连段":
此时连段计数器会变成蓝色,下方会出现一个禁止符号和数字,代表你在哪一下可以受身(但你没有)。
不合法的连段不会减少连段的伤害。
BBCT不会显示在哪一下可以受身,且计数器会变黑色: